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我正在 Android Studio 中创建游戏。游戏有简单模式和困难模式(分别为 hard=False
和 hard=True
)。
简单模式和困难模式都有自己的等级。这两个类都包含相同的功能,但它们的实现不同。我正在从我的 Gameplay 类中调用这些类中的函数。这意味着在我的 Gameplay 类中的每个函数中,我必须执行以下操作:
if (hard == True):
HardGameplay gameplayMode = new HardGameplay();
else:
EasyGameplay gameplayMode = new EasyGameplay();
functionResult = gameplayMode.myFunction();
但是,我不想在每个函数中执行此 if-else 检查,我只想检查一次。因此,我创建了一个 checkDifficulty() 函数,我在 onCreate 开始时调用它:
public ??? gameplayMode;
public Boolean easyOrHard() {
if (hard == True):
HardGameplay gameplayMode = new HardGameplay();
else:
EasyGameplay gameplayMode = new EasyGameplay();
}
问题是,我不知道应该在 ???
处放置什么类型。应该是HardGameplay
或者EasyGameplay
,但是我事先不知道这两个是哪个。将 Object
放在那里也不起作用,因为那样的话,我调用的每个函数都会给出错误 Cannot resolve method 'myFunction()'
。
有人知道怎么办吗?或者我忽略了一个更简单的实现?非常感谢任何帮助!
最佳答案
你需要多态性。
因此创建一个名为 GamePlay
的父类(super class),并使 HardGamePlay
和 EasyGamePlay
扩展这些类。该父类(super class)定义了将由其子类实现的功能
public abstract class GamePlay {
public abstract void myFunction();
}
public class HardGamePlay extends GamePlay {
public void myFunction() {
//your code here
}
}
然后就可以使用了
public GamePlay gamePlayMode
在您的 GameActivity 中执行此操作:
Gameplay gameplay = null;
if (hardmode)
gameplay = new HardGamePlay();
else
gameplay = new EasyGamePlay();
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