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我探索了 Facebook 开源 device-year-class并发现了一些我想问的有趣问题。
这是一个非常简单的类,可以进行一些计算并返回您设备的年份
public class YearClass {
.
.
private volatile static Integer mYearCategory;
public static int get(Context c) {
if (mYearCategory == null) {
synchronized(YearClass.class) {
if (mYearCategory == null) {
mYearCategory = categorizeByYear(c);
}
}
}
return mYearCategory;
}
}
为什么他们检查两次 mYearCategory == null
条件以及为什么这个变量声明为 volatile
?它不是从不同的线程初始化的,我们在应用程序生命周期中没有对该值进行更改,我们只是第一次检索它......为什么确保我们从内存读取/写入它如此重要,如果没有 volatile
会发生什么。还有为什么我们需要synchronized
呢?没有其他线程可以更改它的风险,它仅供阅读。
最佳答案
为什么会有static volatile变量?
如果您通过多个线程访问静态值,则每个线程都可以拥有其本地缓存副本。为避免这种情况,您可以将变量声明为 static volatile,这将强制线程每次读取全局值。
现在来回答你的第二个问题。为什么要检查 null 两次?这称为双重检查锁定优化。
什么是双重检查锁定?
public static int get(Context c) {
if (mYearCategory == null) {
synchronized(YearClass.class) {
if (mYearCategory == null) {
mYearCategory = categorizeByYear(c);
}
}
}
return mYearCategory;
}
考虑一下,对 get(Context c) 的第一次调用将创建该对象,并且只有少数几个在此期间尝试访问它的线程需要同步;之后所有的调用都得到了对成员变量的引用。由于在某些极端情况下同步方法可能会使性能降低 100 倍或更高,因此每次调用此方法时获取和释放锁的开销似乎是不必要的:一旦初始化完成,获取和释放锁就会出现不必要。许多程序员尝试通过以下方式优化这种情况:
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