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java Swing : Incorrect dimensions on rotated JComponent after resizing

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 09:11:54 25 4
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有什么方法可以修正旋转组件的尺寸吗?

在我的 swing 应用程序中,我希望能够旋转单个面板,并让它正确响应调整大小事件。旋转是直截了当的,但在调整大小时,高度和宽度尺寸是相反的。如果从重写的 paint() 调用调用 setSize 来交换尺寸,它几乎可以工作,但这不起作用,因为 setSize 导致另一个调用 paint 发生,然后递归......我已经还尝试添加一个 ComponentAdapter 来处理调整大小事件的交换,但得到了相同的结果。

所以,这是我正在使用的一个简化示例。这里的组件是按钮,但逻辑也适用于 JComponent,如 JPanel。按钮 c 使用 JXTransformer 旋转,但这不会调整大小(它在代码中被注释掉了,但如果您愿意,可以将 JXTransformer 类添加到类路径中)。如果您编译示例,请尝试调整窗口大小并查看旋转按钮的行为。截屏:(它说我不能发布屏幕截图,但这些链接似乎是实时的..)

http://i.stack.imgur.com/S3qmb.png

如果我添加比例转换,调整大小是正确的,但组件变形超出了可用性。截图:

http://i.stack.imgur.com/K4l9e.png

我在这里看到很多讨论旋转部分的问题,但没有关于调整大小的问题。例如,A rotated square panel in Java GUI

谢谢!

代码:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.AffineTransform;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;


public class RotatingTest {

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());

// The button rotates, but the height/width dimensions are incorrect
RotatedButton a = new RotatedButton("ROTATED CONTENTS!");

JButton b = new JButton("Normal Contents");

JButton c = new JButton("Transformer Contents");
// JXTransformer t = new JXTransformer(c);
// t.rotate(Math.toRadians(90));

panel.add(a, BorderLayout.CENTER);
panel.add(b, BorderLayout.WEST);
// panel.add(t, BorderLayout.EAST);

panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(30, 30, 30, 30));

frame.add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);

}
}
class RotatedButton extends JButton{

private static final long serialVersionUID = -3355833063753337573L;

RotatedButton(String string){
super(string);
}


@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {

int width = getWidth();
int height = getHeight();

Graphics2D graphics = (Graphics2D) g;
AffineTransform txOrig = graphics.getTransform();
AffineTransform transformer = new AffineTransform(txOrig);

transformer.translate(width/2, height/2);
transformer.rotate(Math.toRadians(90));
transformer.translate(-height/2, -width/2);

// this scaling fits the button to the window, but distorts the contents
// double coef1 = (double)width / (double)height;
// double coef2 = (double)height / (double)width;
// transformer.scale(coef2, coef1);

// this line sets the rotation, comment out to disable
graphics.setTransform(transformer);

super.paintComponent(graphics);
graphics.setTransform(txOrig);
graphics.dispose();

System.out.println("Parent size: "+getRootPane().getParent().getSize());
System.out.println("this size: "+getSize());


}
}

最佳答案

所以,这里的问题是 JComponents 在设置它们的大小时并不关心它们上面的实际内容。当您在 paintComponent() 中修改某些内容时,它只会影响组件的表面部分,而不会影响组件实际返回的任何内容。您要做的是改造您的 paintComponent() 方法,或者更改调整组件大小的方式。

将其想象成将图像放在太大的按钮上。该按钮将简单地显示它可以显示的内容,其余的与按钮无关。在 JComponent 上旋转图形的方法完全相同。您可以提前创建图形,并将尺寸设置为该尺寸(这是一种复杂的方法),或者如果您只旋转 90 度,只需更改为 setSize() 设置的值。我一直觉得第二个非常简单,因为你可以不断地改变它的大小而不需要额外的代码,你只需要记住切换所有的尺寸。

但是,如果您希望以不是 90 度的倍数的角度放置它,则必须制作一个更大的正方形来放置组件。(使用毕达哥拉斯理论)这可能看起来很愚蠢,但是想想所有坐标是如何从左上角开始的。该角定义了该对象的位置,但如果它不是绝对位置(最左边的最高点),那么使用该组件的任何操作都必须手动查看组件的每个部分,而不仅仅是计算它。

希望这会有所帮助,尽管可能会晚一些。

关于java Swing : Incorrect dimensions on rotated JComponent after resizing,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11837368/

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