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我正在编写 TreeMap 的实现,但在使用 get 和 put 方法时遇到了问题。这是代码:
public class MyTreeMap<K extends Comparable<? super K>,V> extends AbstractMap<K,V> {
K key;
V value;
int height;
MyTreeMap<K,V> left,right;
int size;
private V get(K searchKey) {
if(this.isEmpty())
return null;//it needs an exception
if(this.key.compareTo(searchKey) == 0)
return this.value;
else if(this.key.compareTo(searchKey) > 0)
return this.left.get(searchKey);
else
return this.right.get(searchKey);
}
public V put(K key, V value) {
if(this.containsKey(key)) {
if(this.key.compareTo(key) == 0) {
V temp = this.value;
this.value = value;
return temp;
}
else if(this.key.compareTo(key) < 0)
return this.right.put(key, value);
else if(this.key.compareTo(key) > 0)
return this.left.put(key, value);
}
else {
if(this.isLeaf() || this.isEmpty()) {
if(this.key.compareTo(key) > 0) //this line gives NPE during tests
this.left = new MyTreeMap(key,value,null,null);
else
this.right = new MyTreeMap(key,value,null,null);
//check for balance and rebalance if needed
this.size++;
this.setHeight();
return null;
}
else {
if(this.key.compareTo(key) > 0)
return this.left.put(key, value);
else
return this.right.put(key, value);
}
}
}
最疯狂的错误是 put 方法需要另一个 return 语句。多次检查代码,在我看来不应该是这种情况,因为有一个 return 语句不需要任何 boolean 语句为真。
在测试 put 方法时,我遇到了 NPE。我认为我的代码存在一些非常重要的逻辑错误,因为我似乎无法弄清楚哪里出了问题。如果您能指出正确的方向来修复这些各种错误,那将很有帮助。谢谢。
最佳答案
关于“额外”return
声明:
if(this.containsKey(key)) {
if(this.key.compareTo(key) == 0) {
V temp = this.value;
this.value = value;
return temp;
}
else if(this.key.compareTo(key) < 0)
return this.right.put(key, value);
else if(this.key.compareTo(key) > 0)
return this.left.put(key, value);
}
您的逻辑是您正在检查 this.key.compareTo(key)
反对<0
, >0
和 ==0
所以你已经涵盖了所有的案例。但对于编译器来说情况并非如此,因为:
编译器不知道this.key.compareTo(key)
的值是否为在所有三个执行中都是相同的。即使它具有检查方法并看到它没有使用任何其他输入来获取结果的智能(它没有),编译器也无法知道是否另一个线程正在同时更改键的值。
即使你这样做了int value=this.key.compareTo(key)
然后对 value
执行检查,编译器不会检查连续的 if-elsif 是否覆盖所有值范围。无论如何,出于性能/并发原因,我建议您使用这种方法只调用 compareTo
一次。
最简单的修复方法就是更改最后一个 else if (this.key.compareTo(key) > 0)
只为 else
(正如您应该知道的那样,如果该 block 被执行是因为 if 必须为真。
关于Java TreeMap实现get和put方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13189929/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!