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我在 cordova 中有一个 Activity (见下文),它是在我创建项目时生成的。但是现在我需要创建一个扩展应用程序而不是 CordovaActivity 的 java 类。这是我得到的:
package com.guessSound.guessSound;
import android.os.Bundle;
import org.apache.cordova.*;
// import com.parse.*;
// import com.parse.Parse;
// import com.parse.ParseAnalytics;
// import com.parse.ParseInstallation;
// import com.parse.PushService;
public class GuessThisSound extends CordovaActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
super.init();
// // Set by <content src="index.html" /> in config.xml
super.setIntegerProperty("splashscreen", R.drawable.splash);
super.loadUrl(Config.getStartUrl(),3000);
//super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html")
}
}
我想创建一个新类,它是一个如下所示的应用程序
package com.guessSound.guessSound;
import android.os.Bundle;
import org.apache.cordova.*;
// import com.parse.*;
import com.parse.Parse;
import com.parse.ParseAnalytics;
import com.parse.ParseInstallation;
import com.parse.PushService;
public class MainApplication extends Application {
private static MainApplication instance = new MainApplication();
public MainApplication() {
instance = this;
}
public static Context getContext() {
return instance;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Parse.initialize(this, "xx", "xx");
PushService.setDefaultPushCallback(this, GuessThisSound.class);
PushService.subscribe(this, "Broadcast", GuessThisSound.class);
ParseInstallation.getCurrentInstallation().saveInBackground();
}
}
但是当我构建应用程序时,我收到应用程序和上下文的“找不到符号”。我试图通过编写 import android.Context 来导入 Application 和 Context(对于 Application 也是如此。所以我认为我需要使用某种 CordovaApplication,因为我使用 CordovaActivity 而不仅仅是 Activity 扩展了第一个类。
我的 androidManifest 看起来像这样:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest android:hardwareAccelerated="true" android:versionCode="4" android:versionName="1.3.0" android:windowSoftInputMode="adjustPan" package="com.guessSound.guessSound" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERACT_ACROSS_USERS_FULL" />
<application android:debuggable="false" android:hardwareAccelerated="true" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:name="com.guessSound.guessSound.MainApplication">
<activity android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale" android:label="@string/app_name" android:name="com.guessSound.guessSound.GuessThisSound" android:screenOrientation="portrait" android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service android:name="com.parse.PushService" />
<receiver android:name="com.parse.ParseBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="19" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_VIDEO" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
</manifest>
最佳答案
我一直面临类似的问题 - 还尝试创建一个 Application 类以使 Parse Push Notifications 不会与我的 Cordova 项目崩溃。
简答:
在您的 MainApplication 文件中,您需要添加一个 import 导入android.app.Application;
和导入 android.content.Context
更广泛的问答:
我们试图解决的更大问题是解决在 Android 上将 Parse Push Notifs 与 Cordova 结合使用时出现的以下错误:java.lang.RuntimeException:applicationContext 为 null。在使用 Parse 库之前,您必须调用 Parse.initialize(context, applicationId, clientKey)
。
有点简洁的答案(在 https://parse.com/questions/android-push-notification-error-msg 中提供)说我们应该“创建一个应用程序类并将其注册到您的 AndroidManifest.xml 中。如果您将 Parse.initialize 移动到它的 onCreate 方法中,您的程序将始终调用 Parse .在服务启动前初始化。”
这就是对原生 Android 开发接触有限的 phonegap 开发者(比如我)想知道这是什么意思的地方。
你的实现是我见过的最接近的。
另一个有效的可以在
找到 https://groups.google.com/forum/#!searchin/parse-developers/You $20must$20call$20Parse.initialize(context$2C$20applicationId$2C$20clientKey)$20before$20using$20the$20Parse$20library/parse-developers/AU31WlFG5yw/887uFopyOZAJ
Android 应用程序类的一个很好的解释可以在这里找到:
http://www.intertech.com/Blog/androids-application-class/
请注意,我认为您不需要 getContext 方法;所以你的应用程序类似乎可以简化为:
package com.guessSound.guessSound;
import android.app.Application;
import org.apache.cordova.*;
import com.parse.Parse;
import com.parse.ParseAnalytics;
import com.parse.ParseInstallation;
import com.parse.PushService;
public class MainApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Parse.initialize(this, "xx", "xx");
PushService.setDefaultPushCallback(this, GuessThisSound.class);
PushService.subscribe(this, "Broadcast", GuessThisSound.class);
ParseInstallation.getCurrentInstallation().saveInBackground();
}
}
另一个重要的部分(您已经完成)是将 android:name="com.guessSound.guessSound.MainApplication"
添加到 AndroidManifest.xml 文件中的应用程序标签。
关于java - 如何在 Android 中使用 cordova 创建一个基本的应用程序类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22761379/
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