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我想实现一个服务器,它在特定端口上无休止地监听以从许多客户端接收数据(从不并行,仅串行)。我尝试的第一件事是运行服务器,然后连续启动几个客户端(一个接一个)。
这听起来很容易实现,但实际上我遇到了问题,只有当我在服务器代码中至少有一个断点的 Debug模式下运行代码时,代码才能工作(但与正常运行它时没有相同的错误一个断点),对我来说很奇怪。
但是这里是服务器代码:
public class TaskExecutionServer {
public TaskExecutionServer(final int port) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int counter = 0;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while(true) {
System.out.println("Waiting for client...");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("Accepted");
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
ObjectInputStream objectStream = new ObjectInputStream(inputStream);
while(inputStream.available() > 0 ) {
String to = (String)objectStream.readObject();
System.out.println(to);
System.out.println(++counter);
}
objectStream.close();
inputStream.close();
System.out.println("Closing socket");
socket.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
public static void main(String args[]) {
new TaskExecutionServer(2003);
}
}
这里是客户端代码:
public class TaskSenderClient {
public static void main(String args[]){
try{
Socket s = new Socket("localhost",2003);
OutputStream os = s.getOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject("test");
oos.close();
os.close();
s.close();
}catch(Exception e){
System.out.println("Client exception");
e.printStackTrace();
}
}
}
这是在服务器代码行 System.out.println("Accepted");
中使用断点在 Debug模式下运行时的控制台输出:
Waiting for client...
Accepted
test
1
Closing socket
Waiting for client...
Accepted
test
2
Closing socket
Waiting for client...
Accepted
test
3
Closing socket
Waiting for client...
以及在正常模式下运行时的输出/在 Debug模式下没有断点:
Waiting for client...
Accepted
test
1
Closing socket
Waiting for client...
Accepted
Closing socket
Waiting for client...
Accepted
Closing socket
Waiting for client...
我没有发现任何异常...有人可以帮忙吗?这是我第一次尝试在 java 中重新使用套接字连接。
编辑:检查 inputStream.available 返回不同的值
我刚刚在服务器代码中的 while
之前添加了一个 System.out.println(inputStream.available());
。这打印
7
处于带断点的 Debug模式7
(在第一次运行中)和 0
(在所有其他尝试中)之后在非 Debug模式/没有断点编辑 2:首先等到 inputStream.available != 0此解决方案也适用于我。但是,我在这里删除了这个代码片段,因为检查 available()
似乎不是正确的方法! -> 查看解决方案!
编辑 3:新的服务器代码,它使用 NonEmptyInputStream
检查每个 PushbackInputStream
的非空流:
因为它使用了 EOFException
,所以它对我来说似乎不是一个最佳解决方案,所以我也删除了这个代码片段(而是参见下面的解决方案)。在下面的评论中讨论了“正确”代码中异常的使用...
最佳答案
InputStream.available()
可以回0
如果还没有数据,意味着客户端还没有发送一些数据或者至少还没有到达。如果添加断点,客户端将有更多时间发送数据。
您可以添加逻辑,例如您的客户端首先发送它写入的对象数量,服务器读取该数量,然后在停止读取之前读取该数量的对象。
另一种可能性是插入 PushbackInputStream
在 ObjectInputStream
之间和 InputStream
然后做 read()
在 PushbackInputStream
上, 检查 -1
的结果这意味着流结束,如果不是 -1
, 使用 unread()
在使用 ObjectInputStream
之前将读取的字节推回流中方法。
这里有一个用最后一个模式重写的最初发布的类的示例:
public class TaskExecutionServer {
public TaskExecutionServer(final int port) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int counter = 0;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while(true) {
System.out.println("Waiting for client...");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("Accepted");
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
PushbackInputStream pushbackInputStream = new PushbackInputStream(inputStream);
ObjectInputStream objectStream = new ObjectInputStream(pushbackInputStream);
for(int i; (i = pushbackInputStream.read()) != -1;) {
pushbackInputStream.unread(i);
String to = (String) objectStream.readObject();
System.out.println(to);
System.out.println(++counter);
}
objectStream.close();
pushbackInputStream.close();
inputStream.close();
System.out.println("Closing socket");
socket.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
public static void main(String args[]) {
new TaskExecutionServer(2003);
}
}
或再次使用 try-with-resources,这比手动关闭 AutoClosable
更可取
public class TaskExecutionServer {
public TaskExecutionServer(final int port) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) {
int counter = 0;
while(true) {
System.out.println("Waiting for client...");
try (Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
PushbackInputStream pushbackInputStream = new PushbackInputStream(inputStream);
ObjectInputStream objectStream = new ObjectInputStream(pushbackInputStream)) {
System.out.println("Accepted");
for(int i; (i = pushbackInputStream.read()) != -1;) {
pushbackInputStream.unread(i);
String to = (String) objectStream.readObject();
System.out.println(to);
System.out.println(++counter);
}
System.out.println("Closing socket");
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
public static void main(String args[]) {
new TaskExecutionServer(2003);
}
}
关于Java Socket 连接仅在 Debug模式下有效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39124379/
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这个问题在这里已经有了答案: What is the fundamental difference between WebSockets and pure TCP? (4 个答案) 关闭 4 年前。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!