- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以我正在编写一个基本的 MasterMind 游戏,它...主要是功能性的。但是,它表现出奇怪的行为,我不确定为什么。
这个想法是,定义代码及其行为的是一个文件,游戏玩法是另一个文件,Main 只是创建一个新游戏并开始玩。当我初始化游戏时,计算机按预期创建了一个新的随机字符串 4(“密码”);但是一旦我得到用户猜测的输入,它似乎将密码重写为我输入的任何内容。此外,我评估匹配的方法根本不起作用,但考虑到密码不断变化意味着它没有被设置为开始,我不确定为什么。
以下所有三个类。为什么我在 Game 中的类变量设置不正确并且无法被其他方法访问?
主.java
class Main {
public static void main(String[] args) {
Game newGame = new Game();
newGame.play();
}
}
代码.java
import java.util.Random;
import java.util.HashMap;
import java.util.Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Set;
import java.lang.Math;
import java.lang.StringBuilder;
class Code {
private static HashMap<String,String> PEGS;
private static ArrayList<String> pegStrings;
protected static String secretCodeString;
public static void main(String[] args) {
}
public Code(String input){
this.secretCodeString = input;
}
public Code(){
randomize();
}
//literally just creates the peghash
public static void setPegs(){
PEGS = new HashMap<String,String>();
PEGS.put("C","c");
PEGS.put("Y","y");
PEGS.put("R","r");
PEGS.put("P","p");
PEGS.put("O","o");
PEGS.put("G","g");
}
//turns the pegs ito something randomize can use
public static ArrayList<String> makePegArray(){
setPegs();
pegStrings = new ArrayList<String>();
Collection<String> pegValues = PEGS.values();
Object[] pegObjects = pegValues.toArray();
for (int i = 0; i < pegObjects.length; i++){
pegStrings.add(pegObjects[i].toString());
}
return pegStrings;
}
// sets Class Variable secretCode to a four letter combination
public static Code randomize(){
secretCodeString = new String();
Random rand = new Random();
int randIndex = rand.nextInt(makePegArray().size());
for (int i = 0; i < 4; i++){
randIndex = rand.nextInt(makePegArray().size());
secretCodeString = secretCodeString.concat(makePegArray().get(randIndex));
}
Code secretCode = parse(secretCodeString);
return secretCode;
}
public static Code parse(String input) {
setPegs();
makePegArray();
String[] letters = input.split("");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (String letter : letters) {
if (pegStrings.contains(letter)) {
sb.append(letter);
} else {
System.out.println(letter);
throw new RuntimeException();
}
}
String pegListString = sb.toString();
Code parsedCode = new Code(pegListString);
//System.out.println(parsedCode);
return parsedCode;
}
public int countExactMatches(Code guess){
String guessString = guess.secretCodeString;
int exactMatches = 0;
String[] guessArray = guessString.split("");
String[] winningCodeArray = (this.secretCodeString).split("");
for(int i = 0; i < 4; i++){
if(guessArray[i] == winningCodeArray[i]){
exactMatches++;
}
}
return exactMatches;
}
public int countNearMatches(Code guess) {
String guessString= guess.secretCodeString;
HashMap<String,Integer> guessCount = new HashMap<String,Integer>();
HashMap<String,Integer> secretCodeCount = new HashMap<String,Integer>();
Set<String> codeKeys = guessCount.keySet();
int matches = 0;
int keys = guessCount.keySet().size();
String[] keyArray = new String[keys];
for(int i = 0; i < guessString.length(); i++) {
//removes character from string
String codeCharacter = String.valueOf(guessString.charAt(i));
String guessShort = guessString.replace(codeCharacter,"");
//counts instances of said character
int count = guessString.length() - guessShort.length();
guessCount.put(codeCharacter, count);
}
for(int i = 0; i < secretCodeString.length(); i++) {
//removes character from string
String winningString = this.secretCodeString;
String winningCodeCharacter = String.valueOf(winningString.charAt(i));
String winningCodeShort = guessString.replace(winningCodeCharacter,"");
//counts instances of said character
int count = winningString.length() - winningCodeShort.length();
secretCodeCount.put(winningCodeCharacter, count);
}
for (int i = 0; i < keys; i++) {
codeKeys.toArray(keyArray);
String keyString = keyArray[i];
if (secretCodeCount.containsKey(keyString)) {
matches += Math.min(secretCodeCount.get(keyString), guessCount.get(keyString));
}
}
int nearMatches = matches - countExactMatches(guess);
return nearMatches;
}
}
游戏.java
import java.util.Scanner;
class Game {
protected static Code winningCode;
public static void main(String[] args){
}
public Game(){
winningCode = new Code();
}
protected static Code getGuess() {
Scanner userInput = new Scanner(System.in);
int count = 0;
int maxTries = 5;
while(true){
try {
String codeToParse = userInput.next();
Code guess = Code.parse(codeToParse);
return guess;
} catch(RuntimeException notACode) {
System.out.println("That's not a valid peg. You have " + (maxTries - count) + " tries left.");
if (++count == maxTries) throw notACode;
}
}
}
protected static void displayMatches(Code guess){
int nearMatches = winningCode.countNearMatches(guess);
int exactMatches = winningCode.countExactMatches(guess);
System.out.println("You have " + exactMatches + " exact matches and " + nearMatches + " near matches.");
}
protected static void play(){
int turnCount = 0;
int maxTurns = 10;
System.out.println("Greetings. Pick your code of four from Y,O,G,P,C,R.");
while(true){
Code guess = getGuess();
displayMatches(guess);
if (guess == winningCode) {
System.out.print("You win!!");
break;
} else if (++turnCount == maxTurns) {
System.out.print("You lose!!");
break;
}
}
}
}
最佳答案
在每次猜测时,您调用 Code.parse
,Code.parse
创建一个新的 Code
(new Code(pegListString) ;
) 并且该构造函数设置了 secretCodeString
,因为它是静态的,所以 Code
的所有实例都共享同一个变量。您需要避免使用可变的 static
成员。
另一个技巧是要么让方法返回一个值,要么改变状态(它的输入或它自己的实例,this
),但要避免两者都做。
关于java - 为什么在不相关的方法运行后我的类变量会重写自身?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41389118/
我习惯于使用 Apache 服务器,所以当启用 mod_rewrite 时,我可以创建一个 htaccess 文件并使用 URL 重写。 这是我的 htaccess 文件: RewriteEngine
我正在尝试编写一个 mixin 来修改输出的父选择器。这个想法是,在调用 mixin 的情况下,父选择器需要对其进行字符串替换。我有大部分工作,但我不知道如何吞下 & . .test { @inc
我有一个本地目录(上传)和一个 S3 桶设置。 当用户上传图片时,文件存储在本地目录:/uploads/member_id/image_name30 分钟后,系统将文件上传到 S3 使用相同的路径:s
我正在尝试使用以下内容重写代理页面的正文链接: sub_filter http://proxied.page.come http://local.page.com; sub_filte
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 1年前关闭。 Improve this questi
我尝试在我的 JSF 应用程序中使用“重写”(http://ocpsoft.org/rewrite/)。 一切都很好,我已经创建了规则: .addRule(Join.path("/profile/{p
我可以在 AEM 中大致看到两种 URL 重写方法: /etc/map/http(s)下的Sling映射(sling:Mapping) 使用链接重写器/TransformerFactory 重写 UR
我有一个 onclick 函数,我想将 anchor 添加到 href 值。我不想更改 URL,因为我需要该网站仍然可以为没有 javascript 的人/出于 SEO 目的而运行。所以这是我尝试使用
我必须在 UILabel 中显示货币和价格。在一个标签中,但使用不同的字体大小。现在看起来像这样: ...我这样做是重写drawTextInRect:,如下所示: - (void)drawTextIn
我正在尝试使用以下内容进行重定向: RewriteRule ^reviews/area/Santa-Barbara%2F$"/reviews/area/santa-barbara" [R=301,NC
我使用 FOSUserBundle 并且我想覆盖他的 registerAction Controller 。我阅读了与覆盖 FOSUserBundle Controller 相关的文档,但它不起作用。
我正在尝试让 URL 重写在我的网站上运行。这是我的 .htaccess 的内容: RewriteEngine On RewriteRule ^blog/?$ index.php?page=blog
好吧,这让我发疯了......我正在尝试像这样重写我的网址: Now: http://www.somedomain.com/Somepage.aspx http://www.somedomain.co
final方法不能在子类中重写。但凭借 Scala 的魔力,这似乎是可能的。 考虑以下示例: trait Test { final def doIt(s: String): String = s
我有一个类似下面的查询: Select ser.key From dbo.Enrlmt ser Where ser.wd >= @FromDate AND ser.wd ser.wd
我是 nginx 的新手,只是想做一些我认为应该很简单的事情。如果我这样做:- curl http://localhost:8008/12345678 我希望返回 index.html 页面。但是我得
我们的一位客户创建了一个二维码,其中 url 中包含一个空格。 我将如何编写处理此问题的 nginx 重定向? 在字符串中使用诸如“%20”之类的东西的几次尝试似乎会导致 nginx 出错或使 con
我正在尝试覆盖 appendChild 方法,以便我可以控制动态创建的元素并在插入页面之前根据需要修改它们。我尝试了这个示例代码,只是为了看看它是否可以完成: var f = Element.prot
我目前正在使用以下功能,当用户单击某处以确定是否隐藏下拉菜单(在 react 中)。一切正常,但当我单击正文时,它会记录以下内容。 我尝试重写它几次,但我找不到解决这个问题的方法。 Uncaught
我正在开发一个 Spring Integration/Boot 应用程序。我使用多文档 application.yml (src/main/resources/application.yml) 来设置
我是一名优秀的程序员,十分优秀!