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Java 初学者 : Sphere class

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:37:02 27 4
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我正在为我在下面发布的代码寻求帮助。这是一个问题,我必须制作一个球体类和另一个类来测试它。我几乎什么都明白了,但唯一让我难受的是设置新的直径和获得新的体积。当我设置一个新直径时,直径很容易改变,但是当我再次尝试运行音量时,它只使用旧直径而不是新直径。请帮忙谢谢!

public class Sphere {
private double sphDiam, volume, surfArea;
private final double VOL_RELAY = 4.0 / 3.0;
private final int SURF_CONST = 4;

public Sphere(double sphDiam) {
this.sphDiam = sphDiam;
setVolume();
setSurfaceArea();
}

public double getDiam() {
return sphDiam;
}

public void setDiam(double sphDiam) {
this.sphDiam = sphDiam;
}

public double getVolume() {
return volume;
}

public void setVolume() {
volume = Math.pow(sphDiam / 2, 3) * Math.PI * VOL_RELAY;
}

public double getSurfaceArea() {
return surfArea;
}

public void setSurfaceArea() {
surfArea = Math.pow(sphDiam / 2, 2) * Math.PI * SURF_CONST;
}

public String toString() {
return "Sphere diameter: " + sphDiam + "\nSphere Volume: " + volume + "\nSphere Surface Area: " + surfArea;
}
}

public class MultiSphere {

public static void main(String[] args) {

Sphere sph1 = new Sphere(10.5);
Sphere sph2 = new Sphere(8.4);
Sphere sph3 = new Sphere(20.1);

sph1.setDiam(3.2);
System.out.println(sph1.getDiam());
System.out.println(sph1.getVolume());
System.out.println(sph1.getSurfaceArea());
System.out.println(sph1);
System.out.println();
sph1.setDiam(2.5);
System.out.println(sph1.getDiam());
System.out.println(sph1.getVolume());
System.out.println(sph1.getSurfaceArea());
System.out.println(sph1);
System.out.println();


System.out.println(sph2.getDiam());
System.out.println(sph2.getVolume());
System.out.println(sph2.getSurfaceArea());
System.out.println(sph2);
System.out.println();

System.out.println(sph3.getDiam());
System.out.println(sph3.getVolume());
System.out.println(sph3.getSurfaceArea());
System.out.println(sph3);
System.out.println();
}
}

最佳答案

当您“设置直径”时,您正在更改形状的尺寸。但是您从未更新过音量。所以 volume 值仍然反射(reflect)以前的维度。

我想您的 setter 应该只更新该值。像这样:

public void setDiam(double sphDiam) {
this.sphDiam = sphDiam;
setVolume();
}

但是...... 如果你更进一步,你可以稍微简化你的对象。查看您的 setVolume() 方法...它不接受值。它实际上并没有设置任何东西,它只是重新计算一个动态值。该值根本不需要存储,只需在 getter 中计算即可。

所以完全去掉 volume 变量,完全去掉 setVolume() 方法,只把计算放在 getter 中:

public double getVolume() {
return Math.pow(sphDiam / 2, 3) * Math.PI * VOL_RELAY;
}

对任何其他计算值重复上述操作。

无需存储易于计算的值,因为这样您就承担了保持值同步的责任。这就是导致您出现此问题的原因。球体需要的唯一值是半径(或直径)。所有其他值都来自于此。如果您要存储其他值,那么实际上您是在多个位置存储相同的信息。最好尽可能避免这种情况。

关于Java 初学者 : Sphere class,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43325301/

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