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我有一个小问题,我正在尝试绘制不同颜色的点,颜色必须取决于与最大范围和最小范围内的点关联的某个值。我希望在红色 - 黄色 - 绿色之间进行颜色缩放。
现在,我将红色与最大值相关联,而绿色与最小值相关联。对于所有其他中间点,我想从绿色到黄色再到红色,这个问题我不知道如何设置一切都变成黄色,因为现在我只能通过绿色和红色渐变。
代码:
red = (int) (value * (255));
green = 255 - red;
blue = 0 ;
Color color = new Color((int) red, (int) green, (int) blue);
String hex = Integer.toHexString(color.getRGB() & 0xffffff);
范围从 1 (MAX) 到 0 (MIN),因此值在此范围 [0,1] 内。
我怎样才能修正一切以获得黄色渐变?
最佳答案
使用HSB 模型而不是RGB。在 HSB 中,您只需指定所需颜色的角度。 Color#getHSBColor(float h, float s, float b);
。 Here你可以尝试混合 HSB (HSV) 颜色。
下面是一个如何在指定的颜色间隔内创建 n 种不同颜色的示例:
public static Color[] intervalColors(float angleFrom, float angleTo, int n) {
float angleRange = angleTo - angleFrom;
float stepAngle = angleRange / n;
Color[] colors = new Color[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
float angle = angleFrom + i*stepAngle;
colors[i] = Color.getHSBColor(angle, 1.0, 1.0);
}
return colors;
}
...
Color[] colors = intervalColors(0, 120, 10); // red to green
Arrays.sort(colors, Comparator.reversed()); // green to red
将颜色映射到 <0,1> 范围内的值:
/**
* Remaps x from old-interval to new-interval.
* DoubleInterval just wraps double values a, b.
*/
public static double remap(double x, DoubleInterval oldDomain, DoubleInterval newDomain) {
double oldRange = oldDomain.size(); // oldDomain.b - oldDomain.a
double oldRangeValue = x - oldDomain.a; // lowerBound a is just an offset
double percentile = oldRangeValue / oldRange;
double newRange = newDomain.size(); // newDomain.b - newDomain.a
double newRangeValue = percentile * newRange;
double newVal = newRangeValue + newDomain.a;
return newVal;
}
/**
* Returns color from specified color-interval that matches normValue <0,1>.
* If normValue = 0, angleFrom = 0 (red), angleTo = 120 (green) then color = red.
*/
public static Color intervalColor(float normValue, float angleFrom, float angleTo) {
double angleValue = remap(normValue, new DoubleInterval(0, 1), new DoubleInterval(angleFrom, angleTo));
return Color.getHSBColor(angleValue, 1.0, 1.0);
}
/**
* Returns inversion of specified value in given domain.
* Example: if x = 0.3 and domain of x is <0,1> then inversion = 0.7
*/
public static double invert(double x, DoubleInterval domain) {
return (domain.b - x) + domain.a;
}
/**
* Returns color from specified color-interval that matches inverted normValue <0,1>.
* If normValue = 0 and angleFrom = 0 (red) and angleTo = 120 (green) then color = green.
*/
public static Color invertedIntervalColor(float normValue, float angleFrom, float angleTo) {
double invNormValue = invert(normValue, new DoubleInterval(0, 1));
return intervalColor(invNormValue, angleFrom, angleTo);
}
关于java - 特定范围的颜色映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44326765/
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