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我正在尝试为类似数据框的结构建模。我知道如何在此处使用 enum
,但我正在探索如何使用它类似于 C#/Python/等。
我试着关注 Rust Trait object conversion但事情不起作用:
use std::any::{Any};
use std::fmt::Debug;
pub trait Value: Any + Sized {
fn as_any(&self) -> &Any {
self
}
fn as_any_mut(&mut self) -> &mut Any {
self
}
}
impl Value for i32 {}
#[derive(Debug)]
struct Frame {
data: Vec<Box<Any>>,
}
fn make_int(of: Vec<i32>) -> Frame {
let data = of.into_iter().map(|x| Box::new(x.as_any())).collect();
Frame {
data: data,
}
}
编译器提示:
error[E0277]: the trait bound `std::vec::Vec<std::boxed::Box<std::any::Any>>: std::iter::FromIterator<std::boxed::Box<&std::any::Any>>` is not satisfied
--> src/main.rs:40:61
|
40 | let data = of.into_iter().map(|x| Box::new(x.as_any())).collect();
| ^^^^^^^ a collection of type `std::vec::Vec<std::boxed::Box<std::any::Any>>` cannot be built from an iterator over elements of type `std::boxed::Box<&std::any::Any>`
|
= help: the trait `std::iter::FromIterator<std::boxed::Box<&std::any::Any>>` is not implemented for `std::vec::Vec<std::boxed::Box<std::any::Any>>`
最佳答案
主要问题在于这个函数:
fn as_any(&self) -> &Any {
self
}
这意味着你可以借一个Value
作为&Any
, (它将 &Value
转换为 &Any
)。
但是,您想要创建一个 Box<Any>
来自那个&Any
.那永远行不通,因为 &Any
是借来的值,而 Box<Any>
拥有。
最简单的解决方案是更改特征以返回装箱值(拥有的特征对象):
pub trait Value: Any + Sized {
fn as_boxed_any(&self) -> Box<Any> {
Box::new(self)
}
//The mut variation is not needed
}
现在 make_int
功能很简单:
fn make_int(of: Vec<i32>) -> Frame {
let data = of.into_iter().map(|x| x.as_boxed_any()).collect();
Frame {
data: data,
}
}
更新:稍微修改一下,我发现您可以创建 Vec<Box<Any>>
通过写作:
fn make_int(of: Vec<i32>) -> Frame {
let data = of.into_iter().map(|x| Box::new(x) as Box<Any>).collect();
Frame {
data: data,
}
}
如果您仅为此转换编写特征,则实际上并不需要它。
关于arrays - 我怎样才能拥有 Any 类型的数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51603088/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!