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使用 image crate,我可以创建一个 ImageBuffer
然后放一个像素并保存它:
let mut img = ImageBuffer::new(100, 100);
img.put_pixel(50, 50);
let ref mut fout = File::create(&Path::new("test.png")).unwrap();
let _ = ImageRgb8(img).save(fout, PNG);
我想设置背景颜色(默认为黑色)。我可以迭代像素并在每个像素上放置一个相同颜色的像素,但我不确定这是最好的方法(这似乎有点矫枉过正)。我想我错过了什么。
最佳答案
如果您继续阅读文档,您会发现 ImageBuffer::from_pixel
:
fn from_pixel(width: u32,
height: u32,
pixel: P)
-> ImageBuffer<P, Vec<P::Subpixel>>Constructs a new
ImageBuffer
by copying a pixel
关于rust - 有没有办法在 `image::ImageBuffer` 上设置背景颜色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44024912/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!