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rust - 如何包含 sdl2

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:32:43 35 4
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我想在 Rust 中使用 sdl2 包。

我的项目文件夹:

├── Cargo.toml
├── src
├── keyboard.rs
└── main.rs

到目前为止,我做了以下事情:在我的 Cargo 中添加了 sdl2 行,其中处理了外部依赖项:Cargo.toml:

// ...
[dependencies]
sdl2 = "0.31"

要在我的 keyboard.rs 中使用 sdl2,我添加了以下几行:

extern crate sdl2;
use sdl2::keyboard::Keycode;

但是当我尝试编译 (cargo build) 时,出现以下错误:

error[E0433]: failed to resolve. Did you mean `keyboard::sdl2`?
--> src/keyboard.rs:4:5
|
4 | use sdl2::keyboard::Keycode;
| ^^^^ Did you mean `keyboard::sdl2`?

error[E0433]: failed to resolve. Did you mean `keyboard::sdl2`?

我做错了什么?是否有可能在 main.rs 文件之外的其他文件中加载 extern crate?

编辑 1:

extern crate sdl2; 添加到我的 main.rs 没有解决问题

最佳答案

如上所述,我需要在根目录下声明外部依赖。当使用 lib.rs 文件时,它必须写在那里:

lib.rs:

extern crate sdl2;
//...

为了在keyboard.rs 文件:

use sdl2::keyboard::Scancode;
use sdl2;
// example code below
fn is_a_pressed(e: &sdl2::EventPump) -> bool {
e.keyboard_state().is_scancode_pressed(Scancode::A)
}

关于rust - 如何包含 sdl2,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50076002/

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