- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试为 Box::new
提供静态方法引用和类型参数,但无法编译它。
我有以下结构:
trait MyTrait {
fn hello(&self);
}
struct MyStruct;
impl MyTrait for MyStruct {
fn hello(&self) {
println!("Hello");
}
}
在我的 main 方法中,我想将这些结构转换为特征对象,将它们放入 Box
中,然后将其作为向量返回。我设法这样做了:
fn main() {
let my_vec = vec![MyStruct];
let my_trait_vec: Vec<Box<MyTrait>> = my_vec
.into_iter()
.map(|x| {
let boxed: Box<MyTrait> = Box::new(x);
boxed
})
.collect();
}
我正在寻找类似的东西:
let mut my_trait_vec: Vec<Box<MyTrait>> = my_vec.into_iter().map(Box::new::<MyTrait>).collect();
这不被编译器接受,它提示 Box::new()
的意外类型参数。
是否可以在不声明任何外部函数的情况下在一行中进行此装箱操作?
最佳答案
因为你想给 Box
一个类型参数类型,正确的语法是 Box::<dyn MyTrait>::new
而不是 Box::new::<dyn MyTrait>
.但是,这也不起作用,因为编译器会尝试将参数类型强制为 Box::new()
。至 dyn MyTrait
在按值传递它之前,这对于动态大小的类型是不可能的。您需要先创建框,然后才能执行未大小的强制转换,因此您的代码没问题。这是一个本质上相同的替代方案,只是写得更简洁:
let mut my_trait_vec: Vec<Box<dyn MyTrait>> = my_vec
.into_iter()
.map(|x| Box::new(x) as Box<dyn MyTrait>)
.collect();
另一种选择是定义辅助函数,例如
fn into_boxed_trait<T>(value: T) -> Box<dyn MyTrait>
where
T: MyTrait + 'static,
{
Box::new(value)
}
这将允许你写
let mut my_trait_vec: Vec<_> = my_vec
.into_iter()
.map(into_boxed_trait)
.collect();
关于rust - 如何将变量装箱为带有类型参数的静态方法引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57139758/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!