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<分区>
我尝试了以下代码:
trait TraitA {
fn say_hello(&self) {
self.say_hello_from_a();
}
fn say_hello_from_a(&self);
}
trait TraitB {
fn say_hello(&self) {
self.say_hello_from_b();
}
fn say_hello_from_b(&self);
}
struct MyType {}
impl TraitA for MyType {
fn say_hello_from_a(&self) {
println!("Hello from A");
}
}
impl TraitB for MyType {
fn say_hello_from_b(&self) {
println!("Hello from B");
}
}
fn main() {
let a: Box<dyn TraitA> = Box::new(MyType {});
let b: Box<dyn TraitB>;
a.say_hello();
b = a;
b.say_hello();
}
我得到以下编译错误:
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:34:9
|
34 | b = a;
| ^ expected trait `TraitB`, found trait `TraitA`
|
= note: expected struct `std::boxed::Box<dyn TraitB>`
found struct `std::boxed::Box<dyn TraitA>`
我声明了两个特征和一个名为 MyType
的类型并为 MyType
实现了这两个特征.我创建了一个新的特征对象 TraitA
类型 MyType
我称之为a
.自 a
还实现了 TraitB
, 我认为它应该可以被转换为 TraitB
.
我还没想好这是否可行。如果是,我如何转换特征对象 a
进入TraitB
?
在 C++ 中,我会使用类似于 std::dynamic_pointer_cast<TraitB>(a);
的东西出于同样的目的。
这是一个我可以使用横向转换的例子:我有一个结构,里面有一些数据代表一些现实生活中的实体:
struct MyType {
a: i32,
b: i32,
}
这种类型的实例至少可以在代码库的两个不同部分中使用。在这两个部分,我都需要一个名为 get_final_value
的行为.
有趣的是get_final_value
应该根据调用者的不同做出不同的响应。
为什么我不将类型分成两个不同的类型?:技术上,设计使然,a
和 b
属于一起,不是说get_final_value()
使用这两个值来计算结果。
为什么不使用泛型/静态调度?因为MyType
只是一个例子。在真实情况下,我有不同的结构,它们都以不同的方式实现这两个特征。
为什么不使用 Any
特征?老实说,直到最近我才知道它的存在。我不记得 The Rust Programming Language 提到过它。无论如何,您似乎需要知 Prop 体类型才能从 Any
进行转换。到那个具体类型,然后到特征对象。
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File 对象 提供对文件的所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得一个 File 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(fil
Drive 对象 提供对磁盘驱动器或网络共享的属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 Drive 对象访问驱动器的属性: Function ShowFreeSpac
FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 FileSystemObject 对象返回一个 TextStream 对象,此对象可以被读
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我正在尝试完成散点图 exercise来自免费代码营。然而,我现在只自己学习了 d3 几个小时,在遵循 lynda.com 的教程后,我一直在尝试确定如何在工具提示中显示特定数据。 This code
我是一名优秀的程序员,十分优秀!