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reference - Rust 列表元素的多个所有者(列表所有者和多个引用者)——可能吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:30:04 26 4
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我们有一个带有 LinkedList 的结构:

struct XPipeline {
handlers: LinkedList<XHandler>,
}

XPipeline 是所有 XHandler 对象的所有者,可以访问和修改它们。

我们已经有了处理程序列表;现在我们需要每个处理程序都可以引用列表中的邻居。也就是说,每个处理程序的方法都可以引用处理程序的邻居,修改它们并调用它们的方法。

我的第一个想法是这样的:我为每个处理程序提供 prevnext 字段,它们将引用邻居。通过向列表中添加一个新的处理程序,我使用相应的引用来初始化这些字段。现在我可以在所有处理程序的方法中使用这些引用。 (这在 C++ 中使用指针会很容易)。

问题是:只允许一个所有者(即具有修改权限)。那个所有者(所有处理程序的)已经是一个 XPipeline 对象。我该如何解决?也许,通过雇用:

handlers: Rc<RefCell<LinkedList<XHandler>>>

但究竟如何呢?

最佳答案

Rust 中针对数据结构中多个链接的策略之一是使用 Vec<T>作为后备存储,然后使用 usize 对其进行索引“指针”。

你的情况看起来像这样:

struct XPipeline {
head: usize,
storage: Vec<Node>,
}

struct Node {
handler: XHandler,
next: Option<usize>,
prev: Option<usize>,
}

簿记与您在 C++ 中使用的指针非常相似。

另请查看 this discussion on Reddit了解在类图结构中处理所有权的方法。

我还会寻找实现双链表、跳跃列表、图表或类似内容的 crate,并从中获取灵感。

关于reference - Rust 列表元素的多个所有者(列表所有者和多个引用者)——可能吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38379479/

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