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我正在编写不安全的代码片段来模拟 C 如何为 int
分配内存。代码为isize
类型分配内存,将0
赋值给指针变量,然后每秒无限递增该地址处的值
use std::process;
use std::{thread, time};
use std::alloc::{alloc, Layout};
fn main() {
unsafe {
let layout = Layout::new::<isize>();
let p = alloc(layout);
println!("({}) address pointed to by p: {:p}", process::id(), p);
*(p as *mut isize) = 0;
loop {
thread::sleep(time::Duration::from_millis(1000));
*(p as *mut isize) += 1;
println!("({}) p: {}", process::id(), *(p as *mut isize));
}
}
}
但是,对于每个 *(p as *mut size)
我可以只替换为 *p
而编译器不会提示(即 *p = 0 ;
),因此我假设它是正确推断的。我需要帮助解释差异,在这种情况下可能需要显式类型注释。
最佳答案
未正确推断。 alloc
返回指向 u8
的指针,它可以设置为 0 或递增,因此编译器不会报错。但是,它将以 255 换行而不是以 4G 换行(或者如果您使用的是 64 位系统,则换行)。
关于pointers - 在 Rust 中使用显式注释取消引用原始指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53672692/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!