gpt4 book ai didi

pointers - 在 Rust 中使用显式注释取消引用原始指针

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:29:19 25 4
gpt4 key购买 nike

我正在编写不安全的代码片段来模拟 C 如何为 int 分配内存。代码为isize类型分配内存,将0赋值给指针变量,然后每秒无限递增该地址处的值

use std::process;
use std::{thread, time};
use std::alloc::{alloc, Layout};

fn main() {
unsafe {
let layout = Layout::new::<isize>();
let p = alloc(layout);
println!("({}) address pointed to by p: {:p}", process::id(), p);
*(p as *mut isize) = 0;
loop {
thread::sleep(time::Duration::from_millis(1000));
*(p as *mut isize) += 1;
println!("({}) p: {}", process::id(), *(p as *mut isize));
}
}
}

但是,对于每个 *(p as *mut size) 我可以只替换为 *p 而编译器不会提示(即 *p = 0 ;),因此我假设它是正确推断的。我需要帮助解释差异,在这种情况下可能需要显式类型注释。

最佳答案

未正确推断。 alloc返回指向 u8 的指针,它可以设置为 0 或递增,因此编译器不会报错。但是,它将以 255 换行而不是以 4G 换行(或者如果您使用的是 64 位系统,则换行)。

关于pointers - 在 Rust 中使用显式注释取消引用原始指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53672692/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com