- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个需要传递内存地址的函数。我只设法发现我们可以使用 println!("{:p}", number);
打印出内存地址。
如何访问内存地址并在函数中使用它?
最佳答案
Rust 提供 raw pointers , *const T
和 *mut T
用于此目的。您可以将 usize
转换为这些类型,然后在不安全 block 中取消引用或创建对该值的 Rust 引用。
Rust 引用自动确保它们始终有效。也就是说,如果你在安全的 Rust 中使用一个,那么它引用的值将始终被正确初始化,并且它不会被删除。一旦你处理了原始指针和内存地址,你就得自己负责,如果你弄错了,你可能会导致一些非常严重的问题。
如果栈上有值,可以这样获取:
fn main() {
let my_value = 123;
// get a reference to the value
let my_value_ref = &my_value;
// convert the reference to a raw pointer
let my_value_raw_ptr = my_value_ref as *const i32;
// convert the raw pointer to an integer
let my_value_addr = my_value_raw_ptr as usize;
println!("address = {:X}", my_value_addr);
}
如果该值是堆分配的,那么通常有一个提供的方法来获取原始指针。例如,Box
和 Rc
有一个 into_raw()
方法,而 String
和 Vec
有 as_ptr()
:
fn main() {
let my_vec = vec![1, 2, 3];
// get a raw pointer pointer to the data
let my_vec_ptr = my_vec.as_ptr();
// convert the raw pointer to an integer
let my_vec_addr = my_vec_ptr as usize;
println!("address = {:X}", my_vec_addr);
}
这样获取地址是完全安全的。但是,您需要使用 unsafe
Rust 才能真正用它做任何有用的事情。您需要确保该地址的值无论何时被访问都是有效的。
关于reference - 在 Rust 中传递内存地址,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58011586/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!