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rust - 在结构中嵌入具有生命周期的变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:27:31 25 4
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我是 Rust 的初学者,我想制作一个简单的应用程序来渲染像 Mandelbrot 这样的分形。分形被渲染到 X11 窗口中。 X11 窗口是用 xcb crate 制作的(版本 0.7.4)。

我想将窗口所需的所有内容封装在一个结构中。

extern crate xcb;
use xcb::base::*;

struct FbWindow {
conn: Connection,
window: u32,
gc: u32,
width: u16,
height: u16,
fb: Vec<u8>
}

在我的结构的 new 函数中,我需要一个来自连接的设置对象,它以某种方式与连接对象具有相同的生命周期。

impl FbWindow {
fn new(width: u16, height: u16) -> FbWindow
{
let (conn, screen_nr) = Connection::connect(None).unwrap();
let setup = conn.get_setup();
let screen = setup.roots().nth(screen_nr as usize).unwrap();
let root = screen.root();

/* Create GC - graphics context */
let gc = conn.generate_id();
let gc_values = [
(xcb::GC_FOREGROUND, screen.black_pixel()),
(xcb::GC_GRAPHICS_EXPOSURES, 0)
];
xcb::create_gc(&conn, gc, root, &gc_values);

/* Create window */
let window = conn.generate_id();
let window_values = [
(xcb::CW_BACK_PIXEL, screen.black_pixel()),
(xcb::CW_EVENT_MASK, xcb::EVENT_MASK_EXPOSURE | xcb::EVENT_MASK_KEY_PRESS)
];
xcb::create_window(&conn, xcb::COPY_FROM_PARENT as u8, window, root,
0, 0, width, height, 1, xcb::WINDOW_CLASS_INPUT_OUTPUT as u16,
screen.root_visual(), &window_values
);
xcb::map_window(&conn, window);

/* Create the framebuffer */
let mut fb : Vec<u8> = vec![0; (width as usize) * (height as usize) * 4];

FbWindow {
conn: conn,
window: window,
gc: gc,
width: width,
height: height,
fb: fb
}
}
}

编译器不允许我将连接对象移动到应该由 new 返回的结构对象中。我还尝试将 setup 添加到结构中,但没有帮助。编译器使用上面的代码给出以下错误:

src/main.rs:46:19: 46:23 error: cannot move out of `conn` because it is borrowed [E0505]
src/main.rs:46 conn: conn,
^~~~
src/main.rs:18:21: 18:25 note: borrow of `conn` occurs here
src/main.rs:18 let setup = conn.get_setup();
^~~~

查找有关设置类型的文档,揭示

type Setup<'a> = StructPtr<'a, xcb_setup_t>;

我对 Rust 和生命周期的概念真的很陌生,它仍然让我感到困惑,但据我所知,setupconn 具有相同的生命周期,并且由于 setup 中的借用,编译器拒绝移动。

如何让代码按预期工作?

编辑:代码基于 crate repository 中的示例Edit2:new 的完整源代码。

最佳答案

我们都为此挠头。在大多数情况下,编译器会告诉您哪里出了问题。

在第 18 行你借用了 conn :

let setup = conn.get_setup();

大多数方法采用 &self&mut self作为他们的第一个参数,因此借用了他们被调用的对象。如果该方法不返回任何内容,则借用将在其范围的末尾结束。这不是这里的情况 setup正在使用生命周期('a 中的 Setup<'a>),这将延长借用的生命周期。这通常不会妨碍您,因为您可以拥有任意数量的不可变借用,但只要您拥有至少一个,就无法移动拥有的变量。

所以!只要setup存在,编译器将不允许您移动 conn .要解决这个问题,您需要确保在创建结构之前设置“死掉”。一种简单的方法是将它包裹在一个 block 中,如下所示:

fn new(width: u16, height: u16) -> FbWindow 
{
let (conn, screen_nr) = Connection::connect(None).unwrap();

// because of block scoping, you might want to declare variables here
let gc: u32;
...

{
// Borrowing `conn` here...
let setup = conn.get_setup();
let screen = setup.roots().nth(screen_nr as usize).unwrap();
...

// Assign to the on the outer scope
gc = ...;

// All variables declared within this block will drop here,
}

// `conn` is not borrowed anymore!

FbWindow {
conn: conn,
window: window,
gc: gc,
width: width,
height: height,
fb: fb
}
}

或者,您可以利用 block 是 Rust 中的表达式并解析到其中的最后一行这一事实,而不是声明未初始化的变量。您可以将内容打包在元组中并使用模式匹配对其进行解构:

let (window, gc, fb) = {
...

// no semicolon here
(0, 0, Vec::new())
}

关于rust - 在结构中嵌入具有生命周期的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38468219/

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