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安全 Rust要求所有引用资料如下:
&T
),&mut T
)。我想要一个Vec
可以由多个线程读取并由一个线程写入,但一次只能有一个(根据语言要求)。
所以我使用 RwLock
.
我需要一个 Vec<i8>
.为了让它比主要功能长寿,我 Box
它然后我RwLock
围绕那个,像这样:
fn main() {
println!("Hello, world!");
let mut v = vec![0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
let val = RwLock::new(Box::new(v));
for i in 0..10 {
thread::spawn(move || threadFunc(&val));
}
loop {
let mut VecBox = (val.write().unwrap());
let ref mut v1 = *(*VecBox);
v1.push(1);
//And be very busy.
thread::sleep(Duration::from_millis(10000));
}
}
fn threadFunc(val: &RwLock<Box<Vec<i8>>>) {
loop {
//Use Vec
let VecBox = (val.read().unwrap());
let ref v1 = *(*VecBox);
println!("{}", v1.len());
//And be very busy.
thread::sleep(Duration::from_millis(1000));
}
}
Rust 拒绝编译这个:
capture of moved value: `val`
--> src/main.rs:14:43
|
14 | thread::spawn(move || threadFunc(&val));
| ------- ^^^ value captured here after move
| |
| value moved (into closure) here
没有线程:
for i in 0..10 {
threadFunc(&val);
}
它编译。问题在于闭包。我必须“移动”它,否则 Rust 会提示它可能比 main
还长, 我也无法克隆 val
( RwLock
没有实现 clone()
)。
我该怎么办?
最佳答案
请注意,使用 RwLock
和 Mutex
之间没有结构上的区别;他们只是有不同的访问模式。看 Concurrent access to vector from multiple threads using a mutex lock进行相关讨论。
问题的核心在于您已将向量的所有权(在 RwLock
中)转移到某个线程;因此,您的主线程不再拥有它。您无法访问它,因为它已消失。
事实上,您将遇到与您尝试将矢量传递给每个线程相同的问题。您只有一个向量可以提供,因此只有一个线程可以拥有它。
您需要线程安全的共享所有权,由Arc
提供:
use std::sync::{Arc, RwLock};
use std::thread;
use std::time::Duration;
fn main() {
println!("Hello, world!");
let v = vec![0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
let val = Arc::new(RwLock::new(v));
for _ in 0..10 {
let v = val.clone();
thread::spawn(move || thread_func(v));
}
for _ in 0..5 {
{
let mut val = val.write().unwrap();
val.push(1);
}
thread::sleep(Duration::from_millis(1000));
}
}
fn thread_func(val: Arc<RwLock<Vec<i8>>>) {
loop {
{
let val = val.read().unwrap();
println!("{}", val.len());
}
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
}
}
其他注意事项:
main
中的无限循环,这样代码才能真正完成。snake_case
标识符。绝对不要对局部变量使用PascalCase
;用于类型。 camelCase
未在 Rust 中使用。let ref v1 = *(*foo);
不是惯用语。首选 let v1 = &**foo
。多亏了 Deref
,您甚至根本不需要这样做。关于multithreading - 如何告诉 Rust 让我修改隐藏在 RwLock 后面的共享变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43592247/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
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在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!