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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有这个枚举:
enum Foo {
Bar,
Baz(String),
// And maybe some other variants
}
我发现自己经常对 Baz
的预定义字符串进行模式匹配。
match foo_instance {
Foo::Baz(ref x) => match x.as_str() {
"stuff" => ...,
"anotherstuff" => ...,
},
// Other match cases...
}
有时我只匹配一个案例,有时是 4-5 个 Foo::Baz
案例。在后一种情况下,双重 match
并没有给我带来太大的困扰,事实上分组在这一点上是有意义的。如果我只匹配 Foo::Baz
的一种情况,它感觉不对。我真正想要做的是:
const STUFF: Foo = Foo::Baz("stuff".to_string());
const ANOTHER_STUFF: Foo = Foo::Baz("anotherstuff".to_string());
match foo_instance {
&STUFF => ...,
&ANOTHER_STUFF => ...,
// Other match cases...
}
当然,由于 to_string()
调用,这将不起作用(而且我还需要派生 Eq
特征才能匹配 const
s 这很奇怪。这对我来说也可能是个问题。)。有没有办法模仿这个?例如,使用宏,我可以做这样的事情吗:
const STUFF: Foo = magic!(Foo::Baz("stuff".to_string());
const ANOTHER_STUFF: Foo = magic!(Foo::Baz("anotherstuff".to_string()));
// Or any other thing that can mimic top level behavior,
// I may create these constants dynamically at program start, that would work too.
match foo_instance {
another_magic!(STUFF) => ...,
another_magic!(ANOTHER_STUFF) => ...,
// Other match cases...
}
一般来说,我希望能够拥有一些包含堆分配数据(在本例中为 String
)的枚举常量变体,以便我可以在需要时重用它们匹配
大小写。处理此问题的最佳方法是什么?
最佳答案
在当前的 Rust 中,你不能用堆分配的数据创建常量,句号。
也许 将来有可能创建一个const FOO: String
,但在此之前还有很多工作要做,需要做出很多决定。
using a macro
宏不是魔法。它们只允许您编写您已经可以编写但使用新语法的某些类型的代码。由于您无法创建这些常量,因此您也无法编写宏来创建它们。
I want to somehow extract all the left hand side of the match case to a constant or something like that. Match guards doesn't help me with that(Yes, it eliminates the need for double match, but its a last resort for me.
Also
map()
ing my enum is not going to work, because it's not a struct, I need to match inmap
too.
Creating a parallel type seems too weird.
I can create a const
static &str
and match against that with those solutions but that would raise another problem. These constants will only have strings and they lack the total meaning.
There is only one solution that does what I need along those solutions presented and I found that one too verbose.
I have a lot of enums like this and it will be hard to create parallel types for each of them and apart from that, the solution is just verbose.
对于可以使用您已经放弃的替代解决方案的其他读者,另请参阅:
如需进一步阅读,另请参阅:
关于rust - 如何使用堆分配的数据创建常量枚举变体以用于模式匹配?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50901218/
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!