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我想在 options of going further for creating the blog from The Rust Programming Language 上实现最后一个要点:
Allow users to add text content only when a post is in the
Draft
state. Hint: have the state object responsible for what might change about the content but not responsible for modifying thePost
.
我想实现 add_text
方法,该方法将具有默认实现,该实现在 State
特征中不执行任何操作,但会将字符串推送到 post.content
如果状态为 Draft
:
pub struct Post {
state: Option<Box<dyn State>>,
content: String,
}
impl Post {
pub fn new() -> Post {
Post {
state: Some(Box::new(Draft {})),
content: String::new(),
}
}
pub fn add_text(&mut self, string: &str) {
self.state.as_ref().unwrap().add_text(&mut self, string)
}
pub fn content(&self) -> &str {
self.state.as_ref().unwrap().content(&self)
}
}
trait State {
fn content<'a>(&self, post: &'a Post) -> &'a str {
""
}
fn add_text<'a>(&self, post: &'a mut Post, string: &str) {
"";
}
}
impl State for Draft {
fn add_text<'a>(&self, post: &'a mut Post, string: &str) {
&mut post.content.push_str(string);
}
}
我的问题是围绕这行 Post::add_text
self.state.as_ref().unwrap().add_text(&mut self, string)
我得到一个 cannot borrow as mutable try removing &mut.
但是:
self.state.as_ref().unwrap().add_text(self, string)
给我“不能将 *self
借用为可变的,因为它也被借用为不可变的”。
有人可以帮我解决这个问题吗?我不确定我是否以正确的方式处理这件事。
最佳答案
问题是 state
是 Post
的成员。如果你借用 state
那么你不能同时借用 self
(即 Post
),这是正确的。考虑一下如果您的 Draft::add_text()
函数分配给接收到的 post.state
会发生什么:
impl State for Draft {
fn add_text<'a>(&self, post: &'a mut Post, string: &str) {
post.state = None; //killed self!
}
}
这将使 self
在此函数运行时消失!那将是非常不安全的。
这种使用模式在 Rust 中是不允许的,但是你有几个可用的解决方法。在我看来,最好的办法是将要变异的数据分离为另一种类型:
pub struct PostData {
content: String,
}
pub struct Post {
state: Option<Box<dyn State>>,
data: PostData,
}
trait State {
fn add_text<'a>(&self, post: &'a mut PostData, string: &str) {
"";
}
//...
}
impl Post {
pub fn add_text(&mut self, string: &str) {
self.state.as_ref().unwrap().add_text(&mut self.data, string)
}
}
之所以可行,是因为您借用了分开的 self
片段,一方面是 self.state
,另一方面是 self.data
.
另一个简单的解决方法是从 Post
中删除状态并稍后重新添加它:
impl Post {
pub fn add_text(&mut self, string: &str) {
let state = self.state.take();
state.as_ref().unwrap().add_text(&mut self, string);
assert!(self.state.is_none());
self.state = Some(state);
}
}
就我个人而言,我觉得这个解决方案有点hacky。
关于rust - 面向对象的 Rust(Rust 书第 17 章博客),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57413949/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
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所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!