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我不太明白的关于 Rust 类型的谜团。
我最近在为一个项目重构代码,遇到了一个打字问题一个让我困惑的谜,我希望这里的人能澄清什么是继续。
我一直在为 implement the Seam Carvingalgorithm 编写程序. “缝雕”是一种通过查找自动减小图像尺寸的方法,对于第一行中的每个像素,像素的蜿蜒路径来自从上到下或从左到右,对图像,然后删除该“接缝”。路径是从每个像素的能量:该像素的颜色之间的距离计算两个邻居,然后计算具有最低总数的接缝三角洲被识别。
因此,图像 → 能量图 → 接缝 → 缩小图像。
在内存中,图像是连接在一起的行的集合。扫描垂直接缝意味着扫描行(左和右邻居形成三角洲),但扫描水平接缝意味着扫描列。列中的相邻像素不相邻内存,这使得多线程与人造丝或横梁困难。
好消息是每个源 都是只读的。产生能量map 只需要对能量图的写入权限。对于专栏,如果我可以旋转能量图 我可以多线程水平扫描。事实证明这很容易,我只需要一个代理对象来映射(x, y)
到 (y, x)
读取图像时。让我们称之为代理对象 Pivot
。
让我展示一些代码(AviShaOne 是第一个缝隙雕刻算法,来自 Avidan & Shamir,“Seam Carving”,2007 年):
fn calculate_energy<I, P, S>(image: &I) -> TwoDimensionalMap<u32>
where
I: GenericImageView<Pixel = P>,
P: Pixel<Subpixel = S> + 'static,
S: Primitive + 'static,
{
...
}
impl<'a, I, P, S> AviShaOne<'a, I, P, S>
where
I: GenericImageView<Pixel = P>,
P: Pixel<Subpixel = S> + 'static,
S: Primitive + 'static,
{
fn find_vertical_seam(&self) -> Vec<u32> {
energy_to_seam(&calculate_energy(self.image))
}
fn find_horizontal_seam(&self) -> Vec<u32> {
energy_to_seam(&calculate_energy(&Pivot::new(self.image)))
}
}
让我强调一下:上面的代码有效。枢轴重新映射坐标,现在内部函数可以使用线程能力内存对象。
如果我想将一幅图像缩小多于一个接缝,我必须运行这个反复计算。如果我能缓存能量就好了 map 。 (由于接缝蜿蜒,去除接缝会损坏穿过它的接缝,移除的柱子会相当大,但是它仍然比为每个接缝重新计算它更糟糕。)我想要将能量图添加到 struct
中,并带上 calculate_energy
进入 impl
。
这就是事情变得奇怪的地方:
impl<'a, I, P, S> AviShaOne<'a, I, P, S>
where
I: GenericImageView<Pixel = P>,
P: Pixel<Subpixel = S> + 'static,
S: Primitive + 'static,
{
fn calculate_energy(&self, image: &I) -> TwoDimensionalMap<u32>
{
...
}
fn find_horizontal_seam(&self) -> Vec<u32> {
energy_to_seam(&self.calculate_energy(&Pivot::new(self.image)))
}
}
我所做的只是将 calculate_energy
移动到实现中。没有其他代码已更改。 Pivot
与 AviShaOne
具有相同的类型签名,因为它们都在处理这些 GenericImageView
对象。而现在它不会编译:
176 | energy_to_seam(&self.calculate_energy(&Pivot::new(self.image)))
| ^^^^^^ expected type parameter, found struct `pivot::Pivot`
这就是奥秘。功能实际上是相同的。方式据我所知,签名是一致的,从字面上复制&粘贴以保持一致性。我还没有将 energy
添加为字段!当功能只是一个时它工作正常函数,但现在它是实现的成员,编译器想要别的东西,但我不知道是什么。
编译器想要什么?
最佳答案
有一个非常重要的变化,calculate_energy
不再是所有类型 I
的通用函数,例如 I: Gener...
等等,等等。相反,它是一个常规函数,需要一个非常特定的类型 I
。
哪种类型I
?好吧,无论 I
AviShaOne
使用哪个,我都假设它与 self.image
是同一类型。所以调用 calculate_energy(self.image)
没问题。
但是,Pivot::new(self.image)
有一个完全不同的类型,它是 Pivot
,而不是 I
。由于 calculate_energy
不再是通用函数,因此无法处理此问题。
关于methods - 一个 Rust 类型之谜 : Convert a function to a method, 和调用函数的签名破坏了编译,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58470218/
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