- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试用 Rust 构建一个小型图形库。 Graph
特征将由所有图实现,并且HashGraph
是一个具体的例子。 HashGraph
本身将是 HashMap
的轻量级包装器.
特别是,我想要 HashGraph
方法 nodes
返回一个委托(delegate) next
的迭代器到从 HashGraph#keys
获得的底层迭代器.
这是我的代码:
use std::collections::HashMap;
pub trait Graph<'a, N: 'a> {
type Nodes: Iterator<Item=&'a N>;
fn nodes(&'a self) -> Self::Nodes;
}
struct HashGraph<N> {
map: HashMap<N, ()>
}
impl<N> HashGraph<N> {
pub fn new(map: HashMap<N, ()>) -> Self {
HashGraph { map }
}
}
impl<'a, N: 'a> Graph<'a, &'a N> for HashGraph<N> {
type Nodes = NodeIterator<'a, &'a N>;
fn nodes(&'a self) -> Self::Nodes {
NodeIterator::new(self.map.keys())
}
}
struct NodeIterator<'a, N> {
nodes: std::collections::hash_map::Keys<'a, N, ()>
}
impl<'a, N> NodeIterator<'a, N> {
pub fn new(nodes: std::collections::hash_map::Keys<'a, N, ()>) -> Self {
NodeIterator { nodes: nodes }
}
}
impl<'a, N> Iterator for NodeIterator<'a, N> {
type Item = &'a N;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
self.nodes.next()
}
}
我正在尝试 avoid Boxing iterators使用 the technique described in the answers here .
由于一个错误,此代码无法编译:
|
23 | NodeIterator::new(self.map.keys())
| ^^^^^^^^^^^^^^^ expected &N, found type parameter
|
= note: expected type `std::collections::hash_map::Keys<'_, &N, _>`
found type `std::collections::hash_map::Keys<'_, N, _>`
看来 HashMap
键迭代器没有返回项目的预期形式,但我真的不清楚如何解决这个错误。我的目标 NodeIterator
就是传递任何HashMap
next
的迭代器返回.
HashGraph
应该拥有它的 key (在它的 HashMap
中的)。创建后,HashGraph
将是只读的。
HashMap<N, ()>
的使用主要是为了简化示例代码。它最终将使用 HashMap<N, HashMap<N, E>>
其中 E
是边权重。客户会注意确保对 HashMap
的适当所有权。例如,它们通过引用计数。
如何修改示例以消除错误并成功编译?
最佳答案
要编译代码,您只需删除几个额外的 &
use std::collections::HashMap;
pub trait Graph<'a, N: 'a> {
type Nodes: Iterator<Item = &'a N>;
fn nodes(&'a self) -> Self::Nodes;
}
struct HashGraph<N> {
map: HashMap<N, ()>,
}
impl<N> HashGraph<N> {
pub fn new(map: HashMap<N, ()>) -> Self {
HashGraph { map }
}
}
impl<'a, N: 'a> Graph<'a, N> for HashGraph<N> {
// ^^^ this one
type Nodes = NodeIterator<'a, N>;
// ^^^ and this one
fn nodes(&'a self) -> Self::Nodes {
NodeIterator::new(self.map.keys())
}
}
struct NodeIterator<'a, N> {
nodes: std::collections::hash_map::Keys<'a, N, ()>,
}
impl<'a, N> NodeIterator<'a, N> {
pub fn new(nodes: std::collections::hash_map::Keys<'a, N, ()>) -> Self {
NodeIterator { nodes }
}
}
impl<'a, N> Iterator for NodeIterator<'a, N> {
type Item = &'a N;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
self.nodes.next()
}
}
原因归结为特征 Graph
上的签名和结构 NodeIterator
.喂食时Keys<'a, N, ()>
, NodeIterator::new
返回 NodeIterator<'a, N>
.但是,对于 Graph
的实现您希望它返回类型为 Nodes
的内容, 这是类型 NodeIterator<'a, &'a N>
.注意额外的 &'a
.此外,它需要返回一个迭代器,其项的类型为 &'a N
。 .删除一些 &'a
s 使一切保持一致。
另一个解决方案是添加一个额外的 &'a
.
impl<'a, N: 'a> Graph<'a, &'a N> for HashGraph<&'a N> {
// ^^^ right here
type Nodes = NodeIterator<'a, &'a N>;
fn nodes(&'a self) -> Self::Nodes {
NodeIterator::new(self.map.keys())
}
}
这意味着您一直在使用 &'a N
而不是 N
本身。
这里的关键是一致性,但您也需要提前考虑如何使用这些类型和特征。你要吗HashGraph
只引用其 key 或拥有它们?如果它们是引用,那么实际上拥有它们的是什么?如果您使用自有 key ,是否需要经常移动它们?
最后一件事。您正在使用 HashMap<N, ()>
但是,取决于你到底想做什么,HashSet<N>
可能更惯用。两者在引擎盖下完全相同,但是HashSet
有一组不同的方法,这些方法可能对您更有用,也可能没有。
关于rust - 如何消除委托(delegate)给HashMap迭代器时的 "expected &T, found type parameter"错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58648138/
假设a是张量,那么有什么区别: 类型(a) a.类型 a.type() 我找不到区分这些的文档。 最佳答案 type 是 python 内置方法。 它将返回对象的类型。喜欢 torch.Tensor.
什么是 Type 1 的居民的例子?两者都不是 Type也不是Type的居民?在 Idris REPL 中进行探索时,我无法想出任何东西。 更准确地说,我正在寻找一些 x除了 Type产生以下结果:
我找到了一些资源,但我不确定我是否理解。 我找到的一些资源是: http://help.sap.com/saphelp_nw70/helpdata/en/fc/eb2ff3358411d1829f00
这两个函数原型(prototype)有什么区别? void apply1(double(f)(double)); void apply2(double(*f)(double)); 如果目标是将提供的函
http://play.golang.org/p/icQO_bAZNE 我正在练习使用堆进行排序,但是 prog.go:85: type bucket is not an expression
假设有一个泛型定义的方法信息对象,即一个方法信息对象,这样的方法Info.IsGenericMethodDefinition==TRUE:。也可以说它们也有一个泛型参数列表:。我可以使用以下命令获取该
在具有依赖类型的语言中,您可以使用 Type-in-Type 来简化语言并赋予它很多功能。这使得语言在逻辑上不一致,但如果您只对编程感兴趣而不对定理证明感兴趣,这可能不是问题。 在 Cayenne
根据 Nim 手册,变量类型是“静态类型”,而变量在内存中指向的实际值是“动态类型”。 它们怎么可能是不同的类型?我认为将错误的类型分配给变量将是一个错误。 最佳答案 import typetrait
假设您有以下结构和协议(protocol): struct Ticket { var items: [TicketItem] = [] } struct TicketItem { } prot
我正在处理一个 EF 问题,我发现它很难调试...以前,在我的系统中有一个表类型继承设置管理不同的用户类型 - 所有用户共有的一种根类型,以及大致基于使用该帐户的人员类型的几种不同的子类型。现在,我遇
这是我的 DBManager.swift import RealmSwift class DBManager { class func getAllDogs() -> [Dog] {
我正在尝试使用傅里叶校正图像中的曝光。这是我面临的错误 5 padded = np.log(padded + 1) #so we never have log of 0 6 g
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
请考虑以下设置: protocol MyProcotol { } class MyModel: MyProcotol { } enum Result { case success(value:
好吧,我将我的 python 项目编译成一个可执行文件,它在我的电脑上运行,但我将它发送给几个 friend 进行测试,他们都遇到了这个错误。我以前从未见过这样的错误。我使用 Nuitka 来编译代码
当我尝试训练我的模型时"ValueError: Type must be a sub-type of ndarray type"出现在 line x_norm=(np.power(x,2)).sum(
我尝试在另一个类中打断、计数然后加入对象。所以我构建协议(protocol): typealias DataBreaker = () -> [Double] typealias DataJoiner
我正在使用 VS 2015 更新 3、Angular 2.1.2、Typescript 2.0.6 有人可以澄清什么是 typings 与 npm @types 以及本月很难找到的任何其他文档吗? 或
我正在考虑从 VS2010 更改为 Mono,因此我通过 MoMA 运行我的程序集,看看我在转换过程中可能遇到多少困难。在生成的报告中,我发现我不断收到此错误: bool Type.op_Equali
主要问题 不太确定这是否可能,但由于我讨厌 Typescript 并且它使我的编码变得困难,我想我会问只是为了确定。 interface ISomeInterface { handler: ()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!