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我有模块mod1.rs:
pub struct Foo;
impl Foo {}
impl Drop for Foo {
fn drop(&mut self) {}
}
在 file2.rs 我写了 use mod1::Foo;
。
我在 file2.rs 中实际上有什么?只有struct Foo
,impl Foo
? impl Drop for Foo
怎么样?
如果我在 file2.rs 中获得了 Foo
的所有特征,然后我写fn my_func(foo: Foo)...
,我这里有什么? Foo
是 struct
还是特征 (impl Foo
)?
我读了 Rust 书和手册,但他们只解释显式使用,更不用说使用相同名称 (impl
) 的 trait
会发生什么。 Rust 书告诉您显式导入特征,如果是这样并且 Drop
不是通过 use mod1::Foo
导入的,这是一件非常非常糟糕的事情。
最佳答案
In file2.rs I wrote
use mod1::Foo;
.What do I actually have in file2.rs? Only
struct Foo
,impl Foo
? What aboutimpl Drop for Foo
?
当您使用
结构或枚举等类型时,您将获得所有固有方法;在 impl Foo
中定义的那些。您还可以访问该类型的任何公共(public)字段。
If I get all traits for
Foo
in file2.rs, and I writefn my_func(foo: Foo)
, what do I have here? IsFoo
a struct or a trait (impl Foo
) here?
impl Foo
不是 trait。 trait Bar
定义一个特征。 impl Bar for Foo
为 Foo
类型实现一个特征。 impl Foo
创建固有方法;这些与特征无关。
I read the Rust book and manual, but they explain only explicit usage, not mention what happens with trait with the same name (impl). The Rust book tells you to import traits explicitly, if so and
Drop
is not imported byuse mod1::Foo
, this is a really, really bad thing.
对于语言设计者来说,这将是一个非常糟糕的主意。值得庆幸的是,他们没有那样做。导入某些东西只是允许导入它的代码使用它。如果不导入,不会导致代码消失。
编译器本身是实现Drop
的类型的用户,因此您可以将其视为编译器实现在某处use Drop
。这可能不是字面上是真的,而是一种心智模型。仅仅因为您的代码不导入 Drop
并不意味着其他代码不能导入。
如其他地方所述,您不必导入 Drop
,因为它是 included in the prelude .
关于rust - 当我使用来自另一个模块的结构时导入了什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38343742/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
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代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
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如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!