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当我创建一个向量时,长度和容量是相同的。这些方法有什么区别?
fn main() {
let vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];
println!("Length: {}", vec.len()); // Length: 5
println!("Capacity: {}", vec.capacity()); // Capacity: 5
}
最佳答案
Growable vectors为将来的添加保留空间,因此分配的空间(容量)和实际使用的空间(长度)之间存在差异。
这在 standard library's documentation for Vec
中有解释:
The capacity of a vector is the amount of space allocated for any future elements that will be added onto the vector. This is not to be confused with the length of a vector, which specifies the number of actual elements within the vector. If a vector's length exceeds its capacity, its capacity will automatically be increased, but its elements will have to be reallocated.
For example, a vector with capacity 10 and length 0 would be an empty vector with space for 10 more elements. Pushing 10 or fewer elements onto the vector will not change its capacity or cause reallocation to occur. However, if the vector's length is increased to 11, it will have to reallocate, which can be slow. For this reason, it is recommended to use
Vec::with_capacity
whenever possible to specify how big the vector is expected to get.
关于rust - len() 和 capacity() 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54889521/
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如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!