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rust - 在 Rust 中是否有循环旋转可变变量的标准方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:23:15 27 4
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实现算法中一个非常常见的操作是循环旋转:给定,比方说,3 个变量 a、b、c 将它们更改为

t ⇽ c
c ⇽ b
b ⇽ a
a ⇽ t

鉴于一切都是按位交换的,循环旋转应该是 Rust 比我所知道的任何其他语言都更擅长的领域。

相比之下,在 C++ 中,旋转 N 个元素最有效的通用方法是执行 n+1 个 std::move 操作,这反过来大致导致(对于典型的移动构造函数实现)3 (n+1) sizeof(T) 字分配(这可以通过模板专门化旋转针对 POD 进行改进,但需要工作)。

在 Rust 中,该语言可以仅使用 (n+1) size_of(T) 字赋值来实现旋转。令我惊讶的是,我找不到标准库支持旋转。 (std::mem 中没有旋转方法)。它可能看起来像这样:

pub fn rotate<T>(x: &mut T, y: &mut T, z: &mut T) {
unsafe {
let mut t: T = std::mem::uninitialized();
std::ptr::copy_nonoverlapping(&*z, &mut t, 1);
std::ptr::copy_nonoverlapping(&*y, z, 1);
std::ptr::copy_nonoverlapping(&*x, y, 1);
std::ptr::copy_nonoverlapping(&t, x, 1);
std::mem::forget(t);
}
}

要阐明为什么不能在 C++ 中有效地实现旋转,请考虑:

struct String {
char *data1;
char *data2;
String(String &&other) : data1(other.data1), data2(other.data2)
{ other.data1 = other.data2 = nullptr;}
String &operator=(String &&other)
{ std::swap(data1, other.data1); std::swap(data2, other.data2);
return *this; }
~String() { delete [] data1; delete [] data2; }
};

这里像 s2 = std::move(s1); 这样的操作将对每个成员字段进行 3 次指针赋值,总共有 6 次赋值,因为指针交换需要 3 次赋值(1 到临时,1超出临时,一个跨操作数)

最佳答案

Is there a standard way of cyclically rotating mutable variables in Rust?

没有。

我只是交换变量两次,不需要 unsafe:

use std::mem;

pub fn rotate<T>(x: &mut T, y: &mut T, z: &mut T) {
mem::swap(x, y);
mem::swap(y, z);
}

fn main() {
let mut a = 1;
let mut b = 2;
let mut c = 3;

println!("{}, {}, {}", a, b, c);
// 1, 2, 3

rotate(&mut a, &mut b, &mut c);

println!("{}, {}, {}", a, b, c);
// 2, 3, 1
}

这会产生 7 条 movl 指令(Rust 1.35.0,Release,x86_64,Linux)

playground::rotate:
movl (%rdi), %eax
movl (%rsi), %ecx
movl %ecx, (%rdi)
movl %eax, (%rsi)
movl (%rdx), %ecx
movl %ecx, (%rsi)
movl %eax, (%rdx)
retq

相对于最初的 6 个 movl 指令:

playground::rotate_original:
movl (%rdx), %eax
movl (%rsi), %ecx
movl %ecx, (%rdx)
movl (%rdi), %ecx
movl %ecx, (%rsi)
movl %eax, (%rdi)
retq

为了更容易推理的纯安全代码,我可以放弃单一指令。


在“真实”代码中,我会利用所有变量都是同一类型的事实,并且 slice::rotate_leftslice::rotate_right存在:

fn main() {
let mut vals = [1, 2, 3];

let [a, b, c] = &vals;
println!("{}, {}, {}", a, b, c);
// 1, 2, 3

vals.rotate_left(1);

let [a, b, c] = &vals;
println!("{}, {}, {}", a, b, c);
// 2, 3, 1
}

关于rust - 在 Rust 中是否有循环旋转可变变量的标准方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56819121/

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