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我正在尝试为 Iterator 实现一个 mean
方法,就像用 sum
完成的那样。但是,sum
是 Iterator
方法,所以我决定为任何实现 Iterator
的类型实现 trait:
pub trait Mean<A = Self>: Sized {
fn mean<I: Iterator<Item = A>>(iter: I) -> f64;
}
impl Mean for u64 {
fn mean<I: Iterator<Item = u64>>(iter: I) -> f64 {
//use zip to start enumeration from 1, not 0
iter.zip((1..))
.fold(0., |s, (e, i)| (e as f64 + s * (i - 1) as f64) / i as f64)
}
}
impl<'a> Mean<&'a u64> for u64 {
fn mean<I: Iterator<Item = &'a u64>>(iter: I) -> f64 {
iter.zip((1..))
.fold(0., |s, (&e, i)| (e as f64 + s * (i - 1) as f64) / i as f64)
}
}
trait MeanIterator: Iterator {
fn mean(self) -> f64;
}
impl<T: Iterator> MeanIterator for T {
fn mean(self) -> f64 {
Mean::mean(self)
}
}
fn main() {
assert_eq!([1, 2, 3, 4, 5].iter().mean(), 3.);
}
错误:
error[E0282]: type annotations needed
--> src/main.rs:26:9
|
26 | Mean::mean(self)
| ^^^^^^^^^^ cannot infer type for `Self`
有没有办法修复代码,或者在 Rust 中是不可能的?
最佳答案
like it is done with
sum
让我们回顾一下sum
的工作原理:
pub fn sum<S>(self) -> S
where
S: Sum<Self::Item>,
sum
在任何迭代器上实现,只要结果类型 S
为迭代值实现 Sum
。 调用者 可以选择结果类型。 Sum
定义为:
pub trait Sum<A = Self> {
pub fn sum<I>(iter: I) -> Self
where
I: Iterator<Item = A>;
}
Sum::sum
获取 A
的迭代器并生成一个实现它的类型的值。
我们可以复制粘贴结构,将 Sum
更改为 Mean
并放置简单的实现:
trait MeanExt: Iterator {
fn mean<M>(self) -> M
where
M: Mean<Self::Item>,
Self: Sized,
{
M::mean(self)
}
}
impl<I: Iterator> MeanExt for I {}
trait Mean<A = Self> {
fn mean<I>(iter: I) -> Self
where
I: Iterator<Item = A>;
}
impl Mean for f64 {
fn mean<I>(iter: I) -> Self
where
I: Iterator<Item = f64>,
{
let mut sum = 0.0;
let mut count: usize = 0;
for v in iter {
sum += v;
count += 1;
}
if count > 0 {
sum / (count as f64)
} else {
0.0
}
}
}
impl<'a> Mean<&'a f64> for f64 {
fn mean<I>(iter: I) -> Self
where
I: Iterator<Item = &'a f64>,
{
iter.copied().mean()
}
}
fn main() {
let mean: f64 = [1.0, 2.0, 3.0].iter().mean();
println!("{:?}", mean);
let mean: f64 = std::array::IntoIter::new([-1.0, 2.0, 1.0]).mean();
println!("{:?}", mean);
}
关于rust - 用 "mean"方法扩展 Iterator,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43921436/
我正在尝试表达以下内容: 给定一个矩阵和两个索引增量,返回矩阵中所有数字的四倍体:沿行,列或对角线的四倍体。 use std::iter::Iterator; use std::iter::Peeka
假设我们有以下类组成角色 Iterable : class Word-Char does Iterable { has @.words; method !pairize($item)
我编写了一个 ADT 排序二叉树,其功能如下: public Iterator getInorderIterator(){ return new InorderIterator(); } 有效
在包装(内部)迭代器时,通常必须将 __iter__ 方法重新路由到底层可迭代对象。考虑以下示例: class FancyNewClass(collections.Iterable): def
尽管如此,我遍历了以下 NSSet , NSMutableArray , NSFastEnumeration文档,我找不到下面提到的场景的令人满意的来源: 此处,NSMutableArray、NSAr
我发现在 Python 中 collections.Iterable 和 typing.Iterable 都可以用于类型注释和检查对象是否可迭代,即 >isinstance(obj, collecti
我想拆分实现 Iterator 的对象的输出分为两个实现 Iterator 的对象和 Iterator .由于其中一个输出的迭代次数可能比另一个多,因此我需要缓冲 Iterator 的输出。 (因为我
我正在尝试用 Rust 编写一个简单的迭代器: #[derive(Debug)] pub struct StackVec { storage: &'a mut [T], len: us
什么意思: Separator.Iterator.Element == Self.Iterator.Element.Iterator.Element 在this (Swift 标准库)swift 实例
调用 anIterable.iterator() 会返回新的迭代器还是现有的迭代器?它依赖于 Iterable 的实现吗? 更具体地说,以下代码是否按预期工作(即内部循环将从头开始迭代)? for (
我正在尝试转换 &str 的矢量对成一个 HashMap使用以下代码片段: use std::collections::HashMap; fn main() { let pairs = vec!(
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
我在 String 的字符上使用迭代器: pub fn is_yelling(message: &str) -> bool { let letters = message.chars().fi
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
要在 Rust 中实现迭代器,我们只需要实现 next 方法,如 in the documentation 所解释的那样.但是,Iterator 特征 has many more methods .
我正在为多个结构实现 Iterator 特性并遇到了一些问题。为什么为 Rows 实现 Iterator 显示错误?这是一个链接:link to playground 基本上为什么这不起作用? str
我将集合转储到磁盘上。当请求时,应该检索这些集合(没问题)和 iterator应该为它构建返回对检索到的值的引用。 iterator之后被丢弃了,我不再需要收藏了。我也希望它被删除。 到目前为止我尝试
我正在尝试为实现特征的结构实现默认迭代器。我的特征称为 DataRow,代表一行表格单元格,如下所示: pub trait DataRow { // Gets a cell by index
Rust 中是否有提供 iter() 的 Trait方法?我只找到了特征 IntoIterator ,供应into_iter() . 这里要明确一点:我不想要 Iterator特性,提供 next()
我想在迭代器上定义一个 .unique() 方法,使我能够在没有重复的情况下进行迭代。 use std::collections::HashSet; struct UniqueState {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!