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我有一个函数,它接受对结构的引用的迭代器。有时我在向量上迭代,效果很好,但有时我创建了一个生成新结构的迭代器,但我很难弄清楚那个。我知道当我在闭包中创建一个值时,它会在闭包创建时消失。当我不想要它时,Rust 总是试图将值从事物中移出;为什么不在这里?
struct Thing {
value: u32,
}
fn consume<'a, I: IntoIterator<Item = &'a Thing>>(things: I) {
for thing in things {
println!("{}", thing.value);
}
}
fn main() {
let solid = vec![Thing { value: 0 }];
let ephemeral = (1..5).map(|i| &Thing { value: i }); // Boxing Thing does not work either
consume(solid.iter());
consume(ephemeral);
}
但是
error[E0515]: cannot return reference to temporary value
--> src/main.rs:13:36
|
13 | let ephemeral = (1..5).map(|i| &Thing { value: i }); // Boxing Thing does not work either
| ^------------------
| ||
| |temporary value created here
| returns a reference to data owned by the current function
我觉得我要么需要将结构移出闭包和迭代器,要么将其存储在某个地方。但是 Box
结构不起作用并且返回结构而不是指针不会进行类型检查(而且我找不到 .cloned()
的反义词).这里的方法是什么?
最佳答案
简短的回答:你不能。
更长的解释:
这里是“一个产生新结构的迭代器”:
let iterator_of_structs = (1..5).map(|value| Thing { value });
解决这个问题的主要技巧是始终询问“谁拥有数据?”。
每次我们调用 next
时,闭包都会获取一个整数的所有权(通过 value
)并构造一个新的 Thing
。闭包返回 Thing
,将所有权转移给调用 next
的代码。
当您借用一个值(也就是引用)时,该值的所有权不能易手,并且该值的持续时间必须长于借用的持续时间。
让我们转向引用迭代器的概念并提出我们的问题:“谁拥有数据?”。
map(|value| &Thing { value })
在这里,我们创建了一个 Thing
并引用了它。没有变量拥有 Thing
,因此 scope 拥有它,并且当范围结束时该值将被销毁。闭包试图返回引用,但这违反了借用的项目必须比借用的期限长的公理。
那么,如何解决呢?最简单的方法是将您的功能更改为更易于接受:
use std::borrow::Borrow;
struct Thing {
value: u32,
}
fn consume(things: impl IntoIterator<Item = impl Borrow<Thing>>) {
for thing in things {
let thing = thing.borrow();
println!("{}", thing.value);
}
}
fn main() {
let iterator_of_structs = (1..5).map(|value| Thing { value });
consume(iterator_of_structs);
let vector_of_structs: Vec<_> = (1..5).map(|value| Thing { value }).collect();
let iterator_of_references_to_structs = vector_of_structs.iter();
consume(iterator_of_references_to_structs);
}
在这里,我们接受任何可以转换为项目迭代器的类型,这些项目允许我们借用对 Thing
的引用。这适用于任何项目和对项目的任何引用。
关于iterator - 将结构的迭代器传递给接受 Rust 中引用的函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35735070/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!