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macro_rules! call_on_self {
($F:ident) => {
self.$F()
}
}
struct F;
impl F {
fn dummy(&self) {}
fn test(&self) {
call_on_self!(dummy);
}
}
以上不起作用(Playground):
error[E0424]: expected value, found module `self`
--> src/lib.rs:3:9
|
3 | self.$F()
| ^^^^ `self` value is a keyword only available in methods with `self` parameter
...
11 | call_on_self!(dummy);
| --------------------- in this macro invocation
我不明白为什么这不起作用:宏是在 self
可用的方法中调用的!这有可能吗?我是否应该将 self
传递给宏,否则宏无法解析 self
?
我正在使用 rustc 1.19.0-nightly。
最佳答案
Rust 宏不仅仅是文本替换。相反,有几个重要的区别,其中之一是“宏观卫生”。有了这个,宏内部的标识符不会干扰外部的标识符,这确实可以防止一些通常发生在像 C 的宏系统中的错误。
因此,宏只能访问以下标识符:
虽然乍一看这似乎是一个不必要的限制,但它实际上有助于提高代码的可读性。否则,它就是“远距离的幽灵般的行动”。在 Rust 中通过 some_fn(&mut foo)
将对变量的引用传递给函数的原因或多或少是相同的,而不是像 C++ 中那样隐式 (some_fn(foo)
): 调用处的函数如何使用变量会更清楚。
这意味着我们有两种方法可以解决您的问题。标准的解决方案是将self
传递给宏:
macro_rules! call_on_self {
($self:ident, $F:ident) => {
$self.$F()
};
}
struct F;
impl F {
fn dummy(&self) {}
fn test(&self) {
call_on_self!(self, dummy);
}
}
如果您只需要在test
方法中使用宏,您可以在该方法中定义宏。然后,self
在定义宏时已经在范围内,因此无需传递 self
即可工作:
struct F;
impl F {
fn dummy(&self) {}
fn test(&self) {
macro_rules! call_on_self {
($F:ident) => {
self.$F()
};
}
call_on_self!(dummy);
}
}
这两者也有有趣的组合,比如定义一个显式接受 self
的宏,并在函数内部定义另一个宏来捕获 self
:
macro_rules! call_on_self_outer {
($self:ident, $F:ident) => {
$self.$F()
};
}
struct F;
impl F {
fn dummy(&self) {}
fn test(&self) {
macro_rules! call_on_self {
($F:ident) => {
call_on_self_outer!(self, $F);
};
}
call_on_self!(dummy);
}
}
`
关于rust - 如何在宏中调用自身的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44120455/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!