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我有一个非常简单的无法编译的 Rust 代码示例:
extern crate rustc_serialize;
use rustc_serialize::base64;
fn main() {
let auth = format!("{}:{}", "user", "password");
let auth_b64 = auth.as_bytes().to_base64(base64::MIME);
println!("Authorization string: {}", auth_b64);
}
编译错误:
error[E0599]: no method named `to_base64` found for type `&[u8]` in the current scope
--> src/main.rs:6:36
|
6 | let auth_b64 = auth.as_bytes().to_base64(base64::MIME);
| ^^^^^^^^^
|
= help: items from traits can only be used if the trait is in scope
= note: the following trait is implemented but not in scope, perhaps add a `use` for it:
candidate #1: `use rustc_serialize::base64::ToBase64;`
如果我显式导入特征,它会起作用:
extern crate rustc_serialize;
use rustc_serialize::base64::{self, ToBase64};
fn main() {
let auth = format!("{}:{}", "user", "password");
let auth_b64 = auth.as_bytes().to_base64(base64::MIME);
println!("Authorization string: {}", auth_b64);
}
为什么我需要使用 rustc_serialize::base64::ToBase64;
?
最佳答案
事情就是这样。在 Rust 中,特征必须在范围内,您才能调用它的方法。
至于为什么,碰撞的可能性就是原因。 std::fmt
中的所有格式特征(Display
、Debug
、LowerHex
等)具有相同的格式fmt
的方法签名。例如;例如,object.fmt(&mut writer, &mut formatter)
会做什么? Rust 的回答是“你必须通过在方法所在的范围内具有特征来明确指示。”
另请注意错误消息是如何表示“在当前范围内中找不到类型为 `T` 的名为 `m` 的方法”。
请注意,如果您想将 trait 方法用作函数而不是方法,则不必导入它:
extern crate rustc_serialize;
use rustc_serialize::base64;
fn main() {
let auth = format!("{}:{}", "user", "password");
let auth_b64 = rustc_serialize::base64::ToBase64::to_base64(auth.as_bytes(), base64::MIME);
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
println!("Authorization string: {}", auth_b64);
}
关于rust - 为什么我需要导入特征才能使用它为类型定义的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52618825/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!