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<分区>
我想编写一个函数,它返回实现共同特征的结构。
如果我的函数指定返回类型 -> impl MyTrait
,我在使用匹配时不符合要求,因为匹配必须返回相同的类型。示例:
fn get_a_struct(an_enum: MyEnum) -> impl MyTrait {
match an_enum {
MyEnum::MyEnumFoo => MyStruct1 {},
MyEnum::MyEnumBar => MyStruct2 {},
}
}
产生:
error[E0308]: match arms have incompatible types
--> src/main.rs:22:5
|
22 | / match an_enum {
23 | | MyEnum::MyEnumFoo => MyStruct1{},
24 | | MyEnum::MyEnumBar => MyStruct2{},
| | ------------- match arm with an incompatible type
25 | | }
| |_____^ expected struct `MyStruct1`, found struct `MyStruct2`
|
= note: expected type `MyStruct1`
found type `MyStruct2`
如果我尝试使用 Box
,如下所示:
trait MyTrait {
fn my_func() {}
}
enum MyEnum {
MyEnumFoo,
MyEnumBar,
}
struct MyStruct1 {}
struct MyStruct2 {}
impl MyTrait for MyStruct1 {
fn my_func() {
println!("Hello world from MyStruct1")
}
}
impl MyTrait for MyStruct2 {
fn my_func() {
println!("Hello world from MyStruct2")
}
}
fn get_a_struct(an_enum: MyEnum) -> Box<MyTrait> {
match an_enum {
MyEnum::MyEnumFoo => Box::new(MyStruct1 {}),
MyEnum::MyEnumBar => Box::new(MyStruct2 {}),
}
}
error[E0038]: the trait `MyTrait` cannot be made into an object
--> src/main.rs:21:1
|
21 | fn get_a_struct(an_enum: MyEnum) -> Box<MyTrait> {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `MyTrait` cannot be made into an object
|
= note: method `my_func` has no receiver
我不知道在这种情况下如何使用特征。
我如何编写一个返回实现相同特征的结构的函数?
可以在 Why can impl trait not be used to return multiple / conditional types? 中找到部分响应,但没有一个答案解决对象安全问题。
OOP 中的类似行为可以通过接口(interface)指定返回类型。
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!