- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 impl 特征的生命周期方面遇到了麻烦。我正在尝试让以下代码工作:
struct Foo<'op, Input> {
op: Box<dyn Fn(Input) -> i32 + 'op>,
}
impl<'op, Input> Foo<'op, Input> {
fn new<Op>(op: Op) -> Foo<'op, Input>
where
Op: Fn(Input) -> i32 + 'op,
{
Foo { op: Box::new(op) }
}
fn apply<'input_iter, InputIter>(
self,
input_iter: InputIter,
) -> impl Iterator<Item = i32> + 'op + 'input_iter
where
InputIter: IntoIterator<Item = Input> + 'input_iter,
{
input_iter.into_iter().map(move |input| (self.op)(input))
}
}
( Playground )
这给我以下错误:
error[E0495]: cannot infer an appropriate lifetime due to conflicting requirements
--> src/lib.rs:20:36
|
20 | input_iter.into_iter().map(move |input| (self.op)(input))
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
note: first, the lifetime cannot outlive the lifetime 'op as defined on the impl at 5:6...
--> src/lib.rs:5:6
|
5 | impl<'op, Input> Foo<'op, Input> {
| ^^^
= note: ...so that the types are compatible:
expected Foo<'_, _>
found Foo<'op, _>
note: but, the lifetime must be valid for the lifetime 'input_iter as defined on the method body at 13:14...
--> src/lib.rs:13:14
|
13 | fn apply<'input_iter, InputIter>(
| ^^^^^^^^^^^
note: ...so that return value is valid for the call
--> src/lib.rs:16:10
|
16 | ) -> impl Iterator<Item = i32> + 'op + 'input_iter
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
这是我对涉及的生命周期的理解。 Foo 拥有一个 op,它是一个可能在某处有引用的闭包,因此它可能有一个有限的生命周期。这由 'op 表示,并且 Foo 受到限制,因此它不能比它更长寿。到目前为止,还不错。
在 apply() 中,我们想要使用一个 input_iter 和 self 并返回一个使用 self.op 映射的 input_iter 中每个元素的迭代器。 input_iterator 也可能包含引用,因此它可能有自己的生命周期边界,用“input_iter”表示。
我想要的是返回一个拥有 self 和 input_iter 所有权的迭代器。这样做时,它必须接受它们的两个生命周期参数,以确保它不会比 input_iter 引用或 op 引用更持久。我以为impl Iterator<Item = i32> + 'op + 'input_iter
会完成这个,但我似乎在某个地方走错了路。
它提示关闭也很奇怪。我知道闭包不能比 'op 长寿,因为它拥有运算符及其引用的所有权。这是完全有道理的。我不明白的是为什么它需要和 'input_iter.闭包和输入迭代器根本不应该关心彼此;唯一连接它们的是它们都有相同的所有者(输出迭代器)。
我在这里错过了什么?
最佳答案
生命周期参数并不总是代表对象(或借用对象)的准确生命周期。让我们考虑这个例子:
fn main() {
let a = 3;
let b = 5;
let c = min(&a, &b);
println!("{:?}", c);
}
fn min<'a>(a: &'a i32, b: &'a i32) -> &'a i32 {
if a < b {
a
} else {
b
}
}
这里,min
接受两个具有相同生命周期的引用参数。但是,我们通过借用具有不同生命周期的不同变量来调用它。那么为什么这段代码可以编译呢?
答案是subtyping and variance .较长的生命周期是较短生命周期的子类型;相反,较短的生命周期是较长生命周期的父类(super class)型。在上面的示例中,编译器必须找到一个与两个输入生命周期兼容的生命周期。编译器通过找到两个生命周期的公共(public)父类(super class)型(即包含两者的最短生命周期)来做到这一点。这称为统一。
回到你的问题。好像是编译器doesn't handle multiple lifetime bounds on impl Trait
too well眼下。然而,没有必要有两个生命周期界限:一个就足够了。如有必要,编译器将缩短此单个生命周期以满足 self
和 input_iter
的要求。
struct Foo<'op, Input> {
op: Box<dyn Fn(Input) -> i32 + 'op>,
}
impl<'op, Input> Foo<'op, Input> {
fn new<Op>(op: Op) -> Foo<'op, Input>
where
Op: Fn(Input) -> i32 + 'op,
{
Foo { op: Box::new(op) }
}
fn apply<InputIter>(
self,
input_iter: InputIter,
) -> impl Iterator<Item = i32> + 'op
where
Input: 'op,
InputIter: IntoIterator<Item = Input> + 'op,
{
input_iter.into_iter().map(move |input| (self.op)(input))
}
}
fn main() {
let y = 1;
let foo = Foo::new(|x| x as i32 + y);
let s = "abc".to_string();
let sr: &str = &*s;
let bar = sr.chars();
let baz: Vec<_> = foo.apply(bar).collect();
println!("{:?}", baz);
}
尝试移动 main
中的行以说服自己生命周期确实是统一的。
在这一点上,调用生命周期'op
有点误导;它也可以称为 'a
。
关于rust - 如何返回具有多个生命周期的 impl Iterator?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58469240/
已关闭。这个问题是 off-topic 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 已关闭10 年前。 Improve th
我正在尝试将 JSON 发送到我的服务器并作为结果检索 JSON。例如发送用户名和密码并取回 token 和其他内容。 这就是我正在为发送的 HTTP 请求所做的。我现在如何检索同一请求中的内容?
我有以下 xts 矩阵: > options(digits.secs = 6) > set.seed(1234) > xts(1:10, as.POSIXlt(1366039619, tz="EST"
我目前正在开发一个应用程序,当用户到达某个位置时,它会提醒用户。我希望这个应用程序也在后台运行并搜索解决方案。 在 AppStore 中,我发现了一款名为“Sleep Cycle”的应用程序,它可
我想创建一个基于 farbtastic color picker 的颜色选择器。我想要实现的是添加我想要链接到色轮的 RGB slider 。这是我到目前为止所拥有的。 app.controller(
RFC 5545 允许 RDATE 属性具有 PERIOD 数据类型。该数据类型的语义是什么?据我所知,这是未指定的。它会改变事件的持续时间吗?如果时区更改且没有持续时间怎么办? 最佳答案 尽管我
在 CodinGame学习平台,C# 教程中用作示例的问题之一是: The aim of this exercise is to check the presence of a number in a
我听说网上有一本英特尔书,它描述了特定汇编指令所需的 CPU 周期,但我找不到(经过努力)。谁能告诉我如何找到CPU周期? 这是一个例子,在下面的代码中,mov/lock 是 1 个 CPU 周期,x
据我所知,Java GC有次要GC(低成本)和主要GC周期(高成本)。如果对象在本地范围内,则会在 Minor GC 中清理它。如果对象的引用存储在代码中的其他位置,则它会在主 GC 中被清除。 例如
到目前为止,我有一个很好的自旋锁,可以用作 intendend: std::atomic_flag barrier = ATOMIC_FLAG_INIT; inline void lo
晚上好,我将 cycle2 与 prev 和 next 函数一起使用,但我无法将 prev 和 next 函数置于图像下方的中心。我环顾四周,我知道这会很愚蠢,但我就是看不到它。非常令人沮丧。谢谢加里
出于教育目的,我想知道在优化(在不同级别)和编译之后执行函数需要多少 CPU 周期。有没有办法分析代码或可执行文件以获得可重现的答案?我在 64 位 Windows 7 Pro 上使用 Eclipse
我想彻底测量和调整我的 C/C++ 代码,以便在 x86_64 系统上更好地使用缓存。我知道如何使用计数器(我的 Windows 机器上的 QueryPerformanceCounter)来测量时间,
我尝试将一些数据分组到每四周一次的存储桶中,并使用 pd.Grouper(key='created_at', freq='4W')。我希望这些组是这样的,如果我有从 2019-08-26 到 2019
我正在做一个关于随机数的大型学校项目,但我找不到 Math.random() 的句点。我安装了 7.0.800.15 版本,并且正在使用 Windows 10 计算机。我试过用一个简单的程序来确定周期
我正在努力解决我们生产环境中垃圾收集利用率高的问题,我想知道设置一个大的堆大小来保证老年代永远不会被填满是否会阻止触发主要的 GC 周期。 为了实现这一点,我想有一个特定的阈值标记会触发主要的 GC
我想测量在 Python 3 中执行加法运算所需的时钟周期数。 我写了一个程序来计算加法运算的平均值: from timeit import timeit def test(n): for i
我正在寻找一种方法来测量线程上的函数调用所花费的 cpu 周期。 示例伪代码: void HostFunction() { var startTick = CurrentThread.Cur
就 CPU 周期而言,malloc() 的成本是多少?(Vista/OS,最新版本的 gcc,最高优化级别,...) 基本上,我正在实现一个复杂的 DAG 结构(类似于链表)由一些 16B(不太常见)
C/C++ 中的类型转换会导致额外的 CPU 周期吗? 我的理解是,至少在某些情况下应该消耗额外的 CPU 周期。就像从浮点类型转换为整数一样,CPU 需要将浮点结构转换为整数。 float a=2.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!