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作为熟悉 Rust 和网络的一种方式,我开始编写一个非常基本的 telnet 聊天服务器。一切似乎都很顺利,但现在我遇到了不安全的代码块,我想知道是否有更好的方法来做事。
我生成了一个任务来监听与此类似的连接:Example TCP server written in Rust一旦用户连接并且我得到一个 TcpStream,我就把它放在一个 Connection 结构中。 Connection 结构使用 channel 与两个任务通信——一个用于从其 TcpStream 中读取,一个用于写入。读取任务阻塞在 TcpStream 的 read() 方法上,并将任何输入发送回 Connection 结构。 writer 阻塞在 Port 的 recv() 方法上,并将它接收到的任何内容写入 TcpStream。这样,程序的主循环就可以简单地维护一个连接结构向量来检查用户输入并随意写入。问题在于,对于此实现,TcpStream 必须由读写任务共享,并且在可变 read() 方法仍在其他任务中阻塞时调用可变 write() 方法。在 0.8 中,我用 Rc 和 unsafe_borrow_mut 做到了这一点,但如果可以的话,我想以更好的方式做到这一点——据我所知,在这种情况下,Rust 类型系统的反对意见可能是完全有效的。也欢迎对整体设计提出任何意见。谢谢。
最佳答案
目前没有惯用的方法可以做到这一点,因为 Rust 的 IO API 目前不支持并行读取或写入。有关详细信息,请参阅此问题:https://github.com/mozilla/rust/issues/11165将重新设计 TcpStream API 以允许以一种或另一种方式进行此类操作(请参阅问题),然后将提供一种“惯用方式”来执行此操作。
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我读了Idiomatic way to handle writes to a TcpStream while waiting on read ,但我仍然不确定如何处理这个问题。我正在通过 Telnet
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let listener = TcpListener::bind("localhost:1234").unwrap(); for stream in listener.incoming() {
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我正在编写一个需要安全登录的 C# .NET 应用程序。我已经具备使用哈希和盐在数据库中安全存储密码的必要功能,但是,我现在正从测试阶段转移。在开发之前(登录没有优先级)我只是直接连接到我的数据库。我
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我似乎在与 std::io::TcpStream 作斗争。我实际上是在尝试打开与另一个系统的 TCP 连接,但下面的代码完全模拟了这个问题。 我有一个 Tcp 服务器,它在打开时简单地将“Hello
当我在 Genymotion 中启动虚拟设备时,它无法运行到主屏幕并在终端中显示此日志: OpenGL connected to 192.168.56.101:25000 Port 22468 wil
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在 Rust 中,std::net::TcpStream write 或 flush 是阻塞操作吗?并且需要刷新才能写入数据。 最佳答案 查看 documentation for write : Ca
我用 Rust 编写了一个 echo 服务器和客户端。这是我的代码: 服务器: use std::net::{TcpListener, TcpStream}; use std::thread; use
我是一名优秀的程序员,十分优秀!