- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我从这个 source 得到了这个 C 代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "OpenGLCommon.h"
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSMutableString *result = [NSMutableString string];
static const Vertex3D vertices[]= {
{0, -0.525731, 0.850651}, // vertices[0]
{0.850651, 0, 0.525731}, // vertices[1]
{0.850651, 0, -0.525731}, // vertices[2]
{-0.850651, 0, -0.525731}, // vertices[3]
{-0.850651, 0, 0.525731}, // vertices[4]
{-0.525731, 0.850651, 0}, // vertices[5]
{0.525731, 0.850651, 0}, // vertices[6]
{0.525731, -0.850651, 0}, // vertices[7]
{-0.525731, -0.850651, 0}, // vertices[8]
{0, -0.525731, -0.850651}, // vertices[9]
{0, 0.525731, -0.850651}, // vertices[10]
{0, 0.525731, 0.850651} // vertices[11]
};
static const GLubyte icosahedronFaces[] = {
1, 2, 6,
1, 7, 2,
3, 4, 5,
4, 3, 8,
6, 5, 11,
5, 6, 10,
9, 10, 2,
10, 9, 3,
7, 8, 9,
8, 7, 0,
11, 0, 1,
0, 11, 4,
6, 2, 10,
1, 6, 11,
3, 5, 10,
5, 4, 11,
2, 7, 9,
7, 1, 0,
3, 9, 8,
4, 8, 0,
};
Vector3D *surfaceNormals = calloc(20, sizeof(Vector3D));
// Calculate the surface normal for each triangle
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Vertex3D vertex1 = vertices[icosahedronFaces[(i*3)]];
Vertex3D vertex2 = vertices[icosahedronFaces[(i*3)+1]];
Vertex3D vertex3 = vertices[icosahedronFaces[(i*3)+2]];
Triangle3D triangle = Triangle3DMake(vertex1, vertex2, vertex3);
Vector3D surfaceNormal = Triangle3DCalculateSurfaceNormal(triangle);
Vector3DNormalize(&surfaceNormal);
surfaceNormals[i] = surfaceNormal;
}
Vertex3D *normals = calloc(12, sizeof(Vertex3D));
[result appendString:@"static const Vector3D normals[] = {\n"];
for (int i = 0; i < 12; i++)
{
int faceCount = 0;
for (int j = 0; j < 20; j++)
{
BOOL contains = NO;
for (int k = 0; k < 3; k++)
{
if (icosahedronFaces[(j * 3) + k] == i)
contains = YES;
}
if (contains)
{
faceCount++;
normals[i] = Vector3DAdd(normals[i], surfaceNormals[j]);
}
}
normals[i].x /= (GLfloat)faceCount;
normals[i].y /= (GLfloat)faceCount;
normals[i].z /= (GLfloat)faceCount;
[result appendFormat:@"\t{%f, %f, %f},\n", normals[i].x, normals[i].y, normals[i].z];
}
[result appendString:@"};\n"];
NSLog(result);
[pool drain];
return 0;
}
有人可以向我指出与上述功能相同的 Java 代码吗?我还需要对其进行修改,使其不仅适用于等强子,而且适用于任何具有关联索引数组的顶点数组。
最佳答案
这适用于任何基于三角形的网格。
for(int i = 0; i < indices.Length; i += 3)
{
Vector3 v0 = vertices[indicies[i]].Position;
Vector3 v1 = vertices[indicies[i+1]].Position;
Vector3 v2 = vertices[indicies[i+2]].Position;
Vector3 normal = Vector3.Normalize(Vector3.Cross(v2 - v0, v1 - v0));
vertices[indicies[i]].Normal += normal;
vertices[indicies[i+1]].Normal += normal;
vertices[indicies[i+2]].Normal += normal;
}
for(int i = 0; i < vertices.Length; i++)
{
vertices[i].Normal = Vector3.Normalize(vertices[i].Normal);
}
这是 Vector3 结构的精简版
public struct Vector3
{
float X, Y, Z;
public Vector3(float x, float y, float z)
{
X = x; Y = y; Z = z;
}
public static Vector3 Cross(Vector3 v1, Vector3 v2)
{
Vector3 result;
result.X = (v1.Y * v2.Z) - (v1.Z * v2.Y);
result.Y = (v1.Z * v2.X) - (v1.X * v2.Z);
result.Z = (v1.X * v2.Y) - (v1.Y * v2.X);
return result;
}
public static Vector3 Normalize(Vector3 v1)
{
float length = v1.X * v1.X + v1.Y * v1.Y + v1.Z * v1.Z;
length = Math.Sqrt(length);
v1.X /= length; v1.Y /= length; v1.Z /= length;
}
}
希望对您有所帮助。
关于java - 在 Java 中查找顶点法线的代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4983657/
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
我的 friend 给了我一个谜语让我解开。它是这样的: There are 100 people. Each one of them, in his turn, does the following
如果我将使用 Java 5 代码的应用程序编译成字节码,生成的 .class 文件是否能够在 Java 1.4 下运行? 如果后者可以工作并且我正在尝试在我的 Java 1.4 应用程序中使用 Jav
有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
我只是想知道在一个 java 版本中生成的字节码是否可以在其他 java 版本上运行 最佳答案 通常,字节码无需修改即可在 较新 版本的 Java 上运行。它不会在旧版本上运行,除非您使用特殊参数 (
我有一个关于在命令提示符下执行 java 程序的基本问题。 在某些机器上我们需要指定 -cp 。 (类路径)同时执行java程序 (test为java文件名与.class文件存在于同一目录下) jav
我已经阅读 StackOverflow 有一段时间了,现在我才鼓起勇气提出问题。我今年 20 岁,目前在我的家乡(罗马尼亚克卢日-纳波卡)就读 IT 大学。足以介绍:D。 基本上,我有一家提供簿记应用
我有 public JSONObject parseXML(String xml) { JSONObject jsonObject = XML.toJSONObject(xml); r
我已经在 Java 中实现了带有动态类型的简单解释语言。不幸的是我遇到了以下问题。测试时如下代码: def main() { def ks = Map[[1, 2]].keySet()
一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
我知道对象创建分为三个部分: 声明 实例化 初始化 classA{} classB extends classA{} classA obj = new classB(1,1); 实例化 它必须使用
我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
我可以通过递归方法反转数组,例如:数组={1,2,3,4,5} 数组结果={5,4,3,2,1}但我的结果是相同的数组,我不知道为什么,请帮助我。 public class Recursion { p
有这样的标准方式吗? 包括 Java源代码-测试代码- Ant 或 Maven联合单元持续集成(可能是巡航控制)ClearCase 版本控制工具部署到应用服务器 最后我希望有一个自动构建和集成环境。
我什至不知道这是否可能,我非常怀疑它是否可能,但如果可以,您能告诉我怎么做吗?我只是想知道如何从打印机打印一些文本。 有什么想法吗? 最佳答案 这里有更简单的事情。 import javax.swin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!