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我想在堆上有一个有两个引用的结构;一个给我,另一个来自关闭。请注意,该代码适用于单线程情况:
use std::rc::Rc;
#[derive(Debug)]
struct Foo {
val: u32,
}
impl Foo {
fn set_val(&mut self, val: u32) {
self.val = val;
}
}
impl Drop for Foo {
fn drop(&mut self) {
println!("we drop {:?}", self);
}
}
fn need_callback(mut cb: Box<FnMut(u32)>) {
cb(17);
}
fn create() -> Rc<Foo> {
let rc = Rc::new(Foo { val: 5 });
let weak_rc = Rc::downgrade(&rc);
need_callback(Box::new(move |x| {
if let Some(mut rc) = weak_rc.upgrade() {
if let Some(foo) = Rc::get_mut(&mut rc) {
foo.set_val(x);
}
}
}));
rc
}
fn main() {
create();
}
在实际代码中,need_callback
将回调保存到某个地方,但在此之前可能像need_callback
那样调用cb
。
代码显示 std::rc::Rc
不适合这个任务,因为 foo.set_val(x)
从未被调用;我有两个强引用,Rc::get_mut
在这种情况下给出了 None
。
我应该使用什么带有引用计数的智能指针来代替 std::rc::Rc
来调用 foo.set_val
?也许可以修复我的代码并仍然使用 std::rc::Rc
?
经过一番思考,我需要像 std::rc::Rc
这样的东西,但是弱引用应该可以防止丢失。我可以有两个弱引用,并在需要可变性时将它们升级为强引用。
因为是单线程程序,我一次只会有强引用,所以一切都会按预期进行。
最佳答案
Rc
(及其对应的多线程 Arc
)只关心所有权。现在不再是单一所有者,而是在运行时跟踪的共同所有权。
可变性是一个不同的概念,尽管它与所有权密切相关:如果您拥有一个值,那么您就有能力改变它。这就是为什么 Rc::get_mut
仅在存在单个强引用时才起作用的原因 - 这等同于说只有一个所有者。
如果您需要以一种与程序结构不匹配的方式划分可变性,您可以使用像Cell
这样的工具。或 RefCell
对于单线程程序:
use std::cell::RefCell;
fn create() -> Rc<RefCell<Foo>> {
let rc = Rc::new(RefCell::new(Foo { val: 5 }));
let weak_rc = Rc::downgrade(&rc);
need_callback(move |x| {
if let Some(rc) = weak_rc.upgrade() {
rc.borrow_mut().set_val(x);
}
});
rc
}
或Mutex
, RwLock
, 或 an atomic type在多线程上下文中:
use std::sync::Mutex;
fn create() -> Rc<Mutex<Foo>> {
let rc = Rc::new(Mutex::new(Foo { val: 5 }));
let weak_rc = Rc::downgrade(&rc);
need_callback(move |x| {
if let Some(rc) = weak_rc.upgrade() {
if let Ok(mut foo) = rc.try_lock() {
foo.set_val(x);
}
}
});
rc
}
这些工具都推迟检查是否只有一个对运行时的可变引用,而不是编译时。
关于rust - 拥有多个强引用并允许可变性的正确智能指针是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39065232/
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