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Creating a GUI with JFC/Swing > Perform Custom Painting : Refining the Design
我正在阅读上面链接的教程,部分示例代码让我感到困惑。根据moveSquare
方法中的代码注释,将位置信息存储为最终局部变量将
'avoid repeat invocations of the same methods'
这对我来说完全没有意义,我希望有人能解释一下评论的含义。 (请参阅上面的链接以获取完整的源代码和教程评论)
class MyPanel extends JPanel {
RedSquare redSquare = new RedSquare();
public MyPanel() {
setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
moveSquare(e.getX(),e.getY());
}
});
addMouseMotionListener(new MouseAdapter(){
public void mouseDragged(MouseEvent e){
moveSquare(e.getX(),e.getY());
}
});
}
private void moveSquare(int x, int y){
// Current square state, stored as final variables
// to avoid repeat invocations of the same methods.
final int CURR_X = redSquare.getX();
final int CURR_Y = redSquare.getY();
final int CURR_W = redSquare.getWidth();
final int CURR_H = redSquare.getHeight();
final int OFFSET = 1;
if ((CURR_X!=x) || (CURR_Y!=y)) {
// The square is moving, repaint background
// over the old square location.
repaint(CURR_X,CURR_Y,CURR_W+OFFSET,CURR_H+OFFSET);
// Update coordinates.
redSquare.setX(x);
redSquare.setY(y);
// Repaint the square at the new location.
repaint(redSquare.getX(), redSquare.getY(),
redSquare.getWidth()+OFFSET,
redSquare.getHeight()+OFFSET);
}
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(250,200);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString("This is my custom Panel!",10,20);
redSquare.paintSquare(g);
}
}
最佳答案
这意味着调用 getX() 或其他方法的结果将保存在一个变量中并重复使用,这样您就不必在每次需要 X 或 Y 时都继续调用这些方法。
这有三个好处:
关于java - 方法的final局部变量 'avoid repeat invocations'怎么办?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5953774/
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