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我有一个静态数组类型,它允许您在它保存的数据中创建多个只读“ View ”切片;但在 Drop
上,它断言!
没有引用不再存在的数据的“挂起” View 。
看起来你可以通过向结构添加一个堆分配的整数来做到这一点,就像在不安全的指南中一样;像这样的东西:
extern crate libc;
use libc::{c_void, calloc, free, size_t};
use std::mem::size_of;
struct Foo {
count: *mut i32,
value: i32,
}
impl Foo {
fn new(parent: Option<&mut Foo>) -> Foo {
match parent {
Some(p) => {
unsafe {
let tmp = &mut *p.count;
*tmp += 1;
println!("Created a new record, the count is now: {}", *tmp);
}
return Foo {
value: 0,
count: p.count,
};
}
None => unsafe {
let counter = calloc(size_of::<i32> as size_t, 1 as size_t) as *mut i32;
println!("counter record: {}", *counter);
return Foo {
value: 0,
count: counter,
};
},
}
}
fn count(&self) -> i32 {
unsafe {
return *self.count;
}
}
}
drop
实现更新计数器的地方:
impl Drop for Foo {
fn drop(&mut self) {
unsafe {
let tmp = &mut *self.count;
*tmp -= 1;
println!("Dropped a record, the count is now: {}", *tmp);
if *tmp == -1 {
println!("counter record: {}", *self.count);
free(self.count as *mut c_void);
println!("The final record was dropped");
}
}
}
}
这段代码工作正常,测试:
fn main() {
let mut parent = Foo::new(None);
{
let child1: Foo;
let child2: Foo;
let child3: Foo;
let child4: Foo;
let child5: Foo;
{ child1 = Foo::new(Some(&mut parent)); }
{ child2 = Foo::new(Some(&mut parent)); }
{ child3 = Foo::new(Some(&mut parent)); }
{ child4 = Foo::new(Some(&mut parent)); }
{ child5 = Foo::new(Some(&mut parent)); }
assert!(parent.count() == 5);
}
assert!(parent.count() == 0);
}
产量:
counter record: 0x7f909f7fc010
Created a new record, the count is now: 1
Created a new record, the count is now: 2
Created a new record, the count is now: 3
Created a new record, the count is now: 4
Created a new record, the count is now: 5
Dropped a record, the count is now: 4
Dropped a record, the count is now: 3
Dropped a record, the count is now: 2
Dropped a record, the count is now: 1
Dropped a record, the count is now: 0
Dropped a record, the count is now: -1
counter record: 0x7f909f7fc010
The final record was dropped
这真的安全吗?
Raw pointers have much fewer guarantees than other pointer types offered by the Rust language and libraries. For example, they
... - are considered sendable (if their contents is considered sendable), so the compiler offers no assistance with ensuring their use is thread-safe; for example, one can concurrently access a
*mut int
from two threads without synchronization.
然而...
Going the opposite direction, from
*const
to a reference&
, is not safe. A&T
is always valid, and so, at a minimum, the raw pointer*const T
has to be a valid to a valid instance of typeT
. Furthermore, the resulting pointer must satisfy the aliasing and mutability laws of references.
虽然上面的例子看起来“有效”,但它实际上是未定义的行为。在将 *const i32
转换为 &i32
以递增和递减引用计数时,&i32
必须满足指针别名规则;它不会,因为可以同时删除多个 Foo
(可能,尽管在上面的示例中没有具体说明)。
您如何以不会导致未定义行为的方式“正确地”实现这种行为?
最佳答案
multiple
Foo
s can be dropped at the same time
不,它们不能,至少,不能完全同时,因为析构函数是按顺序运行的。只要 Foo
对象保持在单个线程中,就永远不会有多个 &mut
借用到 .count
的时间点。 &mut
借用的两个地方都非常受限,并且在操作 count
时不会发生其他 Foo
操作。
然而,关键点是“保持单线程”。如果您在多个线程中有对象,您可以同时发生两个 Foo
操作:创建两个 Foo
,然后将一个传递给另一个线程,现在每个线程都可以随时随地做任何想做的事,但它们都指向相同的数据。这是有问题的(和未定义的行为),原因有两个:
&mut
;这两个线程可能每个都在同一点执行带有 &mut
借用的地方之一。解决这个问题的一种方法是使用marker traits 防止Foo
被提供给另一个线程。 .特别是,Send
和 Sync
不会为原始指针自动实现,因此默认行为是您在这里想要的。
解决它的另一种方法,但允许在线程之间共享/发送是更改 count
以存储 AtomicIsize
,以避免数据竞争。您需要谨慎使用正确的操作来确保析构函数中的线程安全,否则您可能会在周围还有其他引用时释放内存。
关于rust - 在没有未定义行为的情况下,如何在 Rust 中的对等点之间共享不安全状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24904404/
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