- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我用 Valgrind 和 Callgrind 分析了我的程序,发现大部分时间花在了 nearbyint$fenv_access_off
函数上。
我发现它是一个 LLVM 内在函数,但是哪个 Rust 语言构造使用它?我该如何避免?
最佳答案
做 search for nearbyint
查找相关符号 nearbyintf32
和 nearbyintf64
。这些are documented将最接近的整数返回到浮点值。但是,似乎没有调用该特定函数。
fenv_access_off
appears to be an OS X specific aspect of the math library .
跟踪中的另一件事是round
。我相信 round
可以使用 nearbyint
。我也没有在标准库中看到任何 round
的情况,它们似乎会发生在一个紧密的循环中。
除此之外,一切都是纯粹的猜测。
关于performance - 什么 Rust 结构使用 libsystem_m 中的 nearbyint?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34078460/
我用 Valgrind 和 Callgrind 分析了我的程序,发现大部分时间花在了 nearbyint$fenv_access_off 函数上。 我发现它是一个 LLVM 内在函数,但是哪个 Rus
我要使用 std::nearbyint在 android gcc 但随后 ndk 提示 std::nearbyint 不是 std 的成员。我的代码中包含 cmath header ,同样适用于 OS
C++11 引入了 std::nearbyint和 std::round功能。两者都返回“最接近的”整数值。 我应该在何时何地更喜欢其中一个? 我用 0.5 的值测试了它们: 案例 1:Demo fo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!