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之前我有一个 Sync + Send
性状 SyncMessenger
:
trait Messenger {
fn send_message(&self, user_id: UserId, text: &str);
}
trait SyncMessenger: Messenger + Sync + Send {}
它的实现:
pub struct DiscordMessenger {
discord: Arc<Discord>, // (Discord is Sync and Send already)
}
impl Messenger for DiscordMessenger {
fn send_message(&self, user_id: UserId, text: &str) {
self.discord.send_message(user_id, text, false);
}
}
impl SyncMessenger for DiscordMessenger {}
并使用它:
struct Bot {
messenger: Arc<SyncMessenger>,
}
impl Bot {
pub fn new() -> Bot {
Bot { messenger: Arc::new(DiscordMessenger::new()) }
}
fn messenger(&self) -> Arc<SyncMessenger> {
self.messenger.clone()
}
}
struct PingCommand {
fn fire(&mut self, bot: &mut Bot) {
bot.messenger().send_message(UserId(0), "Pong");
}
}
一切正常。现在我想实现 TestMessenger
它实际上并没有通过网络发送消息,而是在 Self
中切换了一个标志。相反:
#[cfg(test)]
struct TestMessenger {
pub message_sent: bool,
}
impl Messenger for TestMessenger {
fn send_message(&mut self, user_id: UserId, text: &str) { // we have `&mut self` here
self.message_sent = true;
}
}
所以我需要改变send_message(&self)
至 send_message(&mut self)
无处不在(在特征和实现中)。我这样做了,但是在我无法编译我的用户代码之后:
struct PingCommand {
fn fire(&mut self, bot: &mut Bot) {
bot.messenger().send_message(UserId(0), "Pong");
}
}
给出错误:
|
12 | let _ = bot.messenger().send_message(UserId(0),
| ^^^^^^^^^^^^^^^ cannot borrow as mutable
error: aborting due to previous error
我找到了一些有用的东西,但对我来说它看起来很丑(并且需要 unwrap()
,我想避免):
let _ = Arc::get_mut(&mut bot.messenger()).unwrap().send_message(UserId(0),
所以这里的问题是如何在没有 unwrap()
的情况下尽可能简单地做到这一点s,静态方法,如 Arc::get_mut
?为什么简单fn messenger(&self) -> Arc<SyncMessenger>
无法调用 mut
方法?
最佳答案
您可以使用内部可变性来更改不可变引用背后的数据。
use std::cell::Cell;
struct TestMessenger {
pub message_sent: Cell<bool>,
}
impl Messenger for TestMessenger {
fn send_message(&self, user_id: UserId, text: &str) {
self.message_sent.set(true);
}
}
此结构适用于单线程情况。您需要 std::sync::Mutex
而不是 Cell
来为 TestMessenger 设置 Sync
。
关于rust - Rust 中的可变Arc,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44129606/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
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在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
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如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
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所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!