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我对 Rust 的内存分配系统感到非常困惑。
在 Java 中你使用 new
在堆上分配内存。在 C 你使用 malloc()
, 其他一切都进入堆栈。
我想,在 Rust 中,Box<T>
在堆上分配内存,但在读取 "Defining Our Own Smart Pointer" section in chapter 15.2 in The Rust Programming Language 之后好像MyBox<T>
T
的值没有任何特殊注释生活在堆上。
到底什么在栈上,什么在堆上?
是执行MyBox<T>
与 Box<T>
基本相同?
如果实现相同,是什么使得T
存储在堆上而不是堆栈上?
如果实现不相同,是什么导致了 Box<T>
在堆上分配内存?
最佳答案
这很难说。通常 Rust 避免在堆上分配任何东西。编译器永远不会在堆上进行隐式分配,但库函数可以为您完成。至少任何动态大小的(例如 Vec<T>
)都需要在引擎盖下堆上的东西,对于其余部分,文档应该暗示它。
请注意,即使在 C 中,许多函数也可以在不显式调用 malloc
的情况下进行堆分配。 .例如。我最近不得不调试一个内存泄漏,开发人员调用了 getaddrinfo
没有相应的 freeaddrinfo
,忽略此函数在堆上分配内存。然而,由于 RAII,此类错误在 Rust 中应该很少见。 .
一点也不!这本书在这里简化了一些事情,以避免对本节不重要的细节。
—
Box
是内置的编译器。在引擎盖下分配内存的是一个分配器,定义为 liballoc
.您可以将此分配器视为提供 malloc
- 类似的功能。实际上,默认分配器使用 jemalloc在大多数目标上,也可以使用自定义分配器,例如 alloc_system
crate 使用系统的 malloc
/realloc
/free
构建其分配器的函数。
关于rust - 在 Rust 中什么在栈上,什么在堆上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52616310/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
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如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!