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我正在浏览几个 Rust 示例,并且有一段特定的代码片段我并不真正理解它是如何工作的。特别是,this example高阶函数。我的重点是这段代码:
let sum_of_squared_odd_numbers: u32 =
(0..).map(|n| n * n) // All natural numbers squared
.take_while(|&n| n < upper) // Below upper limit
.filter(|n| is_odd(*n)) // That are odd
.fold(0, |sum, i| sum + i); // Sum them
这是我的问题:
编译器如何知道(0..)
何时结束?循环是否在编译时展开并且所有的 lambda 都被评估了?
与命令式版本相比,这不是内存效率极低吗?例如 (0..).map(|n| n * n)
最终会占用 O(n) 内存。
最佳答案
How does the compiler know when
(0..)
ends?
编译器根本不知道。这是一个范围文字,特别是 RangeFrom
.请注意,它实现了 Iterator
特征。 Iterator
的核心部分是next
:
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>
也就是说,给迭代器一个可变的借用,它可以返回另一个项目(Some
)或表示没有更多的项目(None
)。迭代器完全有可能 go on forever .
在这个特定的例子中:
map
将在底层迭代器停止时停止。take_while
将在谓词失败或底层迭代器停止时停止。过滤器
将在底层迭代器停止时停止。fold
将在底层迭代器停止时停止。Isn't this extremely memory inefficient compared to the imperative version?
不!事实上,编译器很有可能将此编译为与命令式版本相同的代码!您可能想要 100% 确定地检查 LLVM IR 或程序集,但 Rust 的单态化功能与 LLVM 的优化器相结合可以做一些非常了不起的事情。
每个迭代器适配器 从前一个适配器中提取足够的项目来计算下一个值。在您的示例中,我希望为整个过程分配一个恒定的内存。
管道中唯一需要任何额外空间的组件是 fold
,它只需要一个 u32
累加器值。所有其他适配器都没有额外的状态。
需要注意的重要一点是,调用 map
、filter
和 take_while
迭代器适配器不会进行任何迭代器计算时间点。他们只是返回新对象:
// Note the type is
// Filter<TakeWhile<Map<RangeFrom<_>, [closure]>, [closure]>, [closure]>
let () =
(0..)
.map(|n| n * n)
.take_while(|&n| n < 20)
.filter(|n| n % 2 == 0);
// At this point, we still haven't even looked at a single value
每当您在最终适配器上调用 next
时,适配器堆栈的每一层都会完成足够的工作来获取下一个值。在原始示例中,fold
是一个迭代器终止符,它消耗整个迭代器,调用next
直到没有更多值。
† 作为bluss points out ,您真的不想尝试超过范围的最大值,因为它会 panic or loop forever ,取决于它是在 Debug模式还是 Release模式下构建的。
关于rust - Rust 如何找出迭代器的上限?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32790281/
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