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rust - 如何将一个枚举分成两部分放在不同的 crate 中?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:09:42 25 4
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这里是我的起点:

#[derive(PartialEq)]
enum ControlItem {
A {
name: &'static str,
},
B {
name: &'static str,
},
}

struct Control {
items: Vec<(ControlItem, bool)>,
}

impl Control {
pub fn set(&mut self, item: ControlItem, is_ok: bool) {
match self.items.iter().position(|ref x| (**x).0 == item) {
Some(idx) => {
self.items[idx].1 = is_ok;
}
None => {
self.items.push((item, is_ok));
}
}
}

pub fn get(&self, item: ControlItem) -> bool {
match self.items.iter().position(|ref x| (**x).0 == item) {
Some(idx) => return self.items[idx].1,
None => return false,
}
}
}

fn main() {
let mut ctrl = Control { items: vec![] };
ctrl.set(ControlItem::A { name: "a" }, true);
assert_eq!(ctrl.get(ControlItem::A { name: "a" }), true);
ctrl.set(ControlItem::B { name: "b" }, false);
assert_eq!(ctrl.get(ControlItem::B { name: "b" }), false);
}

我有一个 Control 类型,它应该保存一些预定义项的状态并将其报告给用户。

我脑子里有一个虚拟表,像这样:

|Name in program | Name for user             |
|item_1 | Item one bla-bla |
|item_2 | Item two bla-bla |
|item_3 | Item three another-bla-bla|
  1. 我希望 Controlget/set 方法,只接受名称为 item_1 的东西, item_2, item_3.

  2. 我想将这个虚拟表保存在两个 crate 中:“main”和“platform”。 Control 的大部分实现应该放在主包中,项目的定义(如 item_3)应该放在平台包中。我想在编译时注册item_3

关于如何实现这一点有什么想法吗?

最佳答案

听起来您应该使用特征,而不是枚举。您可以定义一个特征并像这样实现它:

pub trait ControlItem {
fn name(&self) -> &str;
}

struct A(&'static str);

impl ControlItem for A {
fn name(&self) -> &str {
self.0
}
}

// ... similar struct and impl blocks for other items

然后可以将这些结构移到单独的 crate 中。

您需要更改 Control存储 Vec<(Box<ControlItem>, bool)> , 或者改变 getset采取Box<ControlItem> ,或者在 T: ControlItem 上通用.

了解 traitstrait objects了解更多。

关于rust - 如何将一个枚举分成两部分放在不同的 crate 中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38962797/

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