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我一直在练习 trie
数据结构(与类(class)作业无关)。此类用于存储字符串的子字符串。对于长度为 n
的字符串,总共有 n(n+1)/2
个子字符串。特别是 trie
的这种实现保留了自然顺序,并且比随机字符串上的 TreeMap
或 TreeSet
更有效。存储单个字符而不是整个字符串也可以节省内存。
我认为对于存储子字符串来说,后缀数组可能是更好的方法,但我想在开始新项目之前确保这个 trie 类针对速度进行了合理优化。
class Trie
{
final Trie my_parent;
final Trie[] my_children;
final char my_value;
public Trie(final Trie the_parent, final char the_value)
{
my_parent = the_parent;
my_value = the_value;
my_children = new Trie[26];
}
public int insertIterative(final char[] the_text)
{
int number = 0;
Trie parent = this;
for(int ator = 0; ator < the_text.length; ator++)
{
final int key = the_text[ator] - 97;
Trie child = parent.my_children[key];
if(child == null)
{
child = new Trie(parent, the_text[ator]);
parent.my_children[key] = child;
number++;
}
parent = child;
}
return number;
}
public String getString()
{
final StringBuilder builder = new StringBuilder();
Trie parent = this;
while(parent.my_parent != null)
{
builder.append(parent.my_value);
parent = parent.my_parent;
}
return builder.reverse().toString();
}
}
最佳答案
请参阅我上面的评论,但还是有一些观察:
你立即分配 26 个子 Tries,不管它们是否被使用。您可以延迟创建这些(即仅当您遇到特定字母时)。
您的代码仅适用于纯 ASCII 字母,不处理外来字符、连字符、撇号或混合大小写。惰性分配也有助于此。
您的实现为每个 char
使用一个 Trie 对象,加上一些空的备用对象,因此可能会占用大量内存。
可能以正确的顺序在 getString()
中收集结果比附加然后反转更好,但您需要对此进行基准测试。如果您跟踪 Trie 的深度,那么您可以分配一个长度正确的数组,而不是 StringBuilder - 但跟踪深度有其自身的内存成本。
关于Java Trie 优化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9495930/
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