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有哪些好的方法可以使这个 Barrier
示例处理两个差异:
事先不知道项目的数量(例如,在将大文件拆分为行的情况下)
不跟踪线程句柄(例如,不使用下面示例中的 handles
向量)。动机是这样做会增加额外的开销。
示例代码:
use std::sync::{Arc, Barrier};
use std::thread;
let mut handles = Vec::with_capacity(10);
let barrier = Arc::new(Barrier::new(10));
for _ in 0..10 {
let c = barrier.clone();
handles.push(thread::spawn(move|| {
// do some work
c.wait();
}));
}
// Wait for other threads to finish.
for handle in handles {
handle.join().unwrap();
}
代码片段略微改编自 Barrier
docs .
我想到的第一件事是(如果可能的话)改变 Barrier
的内部值;但是,API 不提供对 Barrier
结构的 num_threads
属性的可变访问。
另一个想法是不使用 Barrier
而是使用 AtomicUsize
编写自定义逻辑。
我愿意学习在 Rust 中使用最符合人体工程学/最惯用的方法来做到这一点。
最佳答案
您可以在原子上使用自旋锁来等待所有线程退出。当然,你可以传递 Arc<AtomicUsize>
而不是使用 static atomic进入每个线程。
Ordering::SeqCst
可能太强了,但并发编程很难,我不确定如何放宽这种顺序。
虽然可以通过这种方式完成,但创建线程的成本可能会使微优化相形见绌。同样值得考虑的是,繁忙的等待会降低程序的性能。
use std::panic;
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering, ATOMIC_USIZE_INIT};
use std::thread;
use std::time::Duration;
static GLOBAL_THREAD_COUNT: AtomicUsize = ATOMIC_USIZE_INIT;
fn main() {
for i in 0..10 {
// mark that the thread is about to run
// we need to do it in the main thread to prevent spurious exits
GLOBAL_THREAD_COUNT.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);
thread::spawn(move|| {
// We need to catch panics to reliably signal exit of a thread
let result = panic::catch_unwind(move || {
// do some work
println!("{}-th thread reporting", i+1);
});
// process errors
match result {
_ => {}
}
// signal thread exit
GLOBAL_THREAD_COUNT.fetch_sub(1, Ordering::SeqCst);
});
}
// Wait for other threads to finish.
while GLOBAL_THREAD_COUNT.load(Ordering::SeqCst) != 0 {
thread::sleep(Duration::from_millis(1));
}
}
关于multithreading - 如何在不使用跟踪句柄的情况下等待未知数量的 Rust 线程完成?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44916445/
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