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rust - "The parameter type ` C ` may not live long enough", 不需要的时候

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:08:35 25 4
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我正在用 Rust 编写非常基本的人工智能系统。它的主要组成部分是:

  • Action,可以由库用户实现,用于特定用途,
  • 通用Context,传递给所有 Action ,只需要在 Action 执行期间存活,
  • ActionsContainer,“全局”存储所有可能的操作,
  • System,选择正确的操作并运行它。系统有很多,每个代理一个。但是,它们共享同一组行为,因此它们都引用一个通用的 ActionsContainer

这里有一个最简单的例子来说明我的问题。

// Generic system

trait Context {}

trait Action<C: Context> {
fn run(&self, context: &mut C);
}

struct ActionsContainer<C: Context> {
actions: Vec<Box<Action<C>>>,
}

struct System<'a, C: Context> {
actions: &'a ActionsContainer<C>,
}

impl<'a, C: Context> System<'a, C> {
fn run(&self, c: &mut C) {
self.actions.actions[0].run(c);
}
}

// Implementation

struct ContextImpl<'a> {
x: &'a i32,
y: i32,
}

impl<'a> Context for ContextImpl<'a> {}

struct ActionImpl {}

impl<'a> Action<ContextImpl<'a>> for ActionImpl {
fn run(&self, c: &mut ContextImpl) {
println!("Action!");
c.y = c.x;
}
}

// usage
fn main() {
let container = ActionsContainer {
actions: vec![Box::new(ActionImpl {})],
};

{
let system = System {
actions: &container,
};

{
let x = 8;
let mut context = ContextImpl { x: &x, y: 0 };

system.run(&context);

assert_eq!(context.y, context.x)
}
}
}

playground

编译器提示:

error[E0309]: the parameter type `C` may not live long enough
--> src/main.rs:14:5
|
13 | struct System<'a, C: Context> {
| -- help: consider adding an explicit lifetime bound `C: 'a`...
14 | actions: &'a ActionsContainer<C>,
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
note: ...so that the reference type `&'a ActionsContainer<C>` does not outlive the data it points at
--> src/main.rs:14:5
|
14 | actions: &'a ActionsContainer<C>,
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

但是,C 没有存储在Action 中。它只需要在 run 执行时存活。另一方面,Action 确实需要和整个 System 一样长。有什么方法可以对此进行注释吗?

我怀疑,它与 Higher-Rank Trait Bounds 有关,但我不知道如何在这里使用它们。

我也试图摆脱 Action 作为特征对象并只使用普通函数引用:

type Action<C> = fn(&mut C);

struct ActionsContainer<C: Context> {
actions: Vec<&'static Action<C>>,
}

但编译器错误几乎相同。

最佳答案

我找到了解决方案:

// Generic system

trait Context {}

trait Action<C: Context> {
fn run(&self, context: &mut C);
}

struct ActionsContainer<A> {
actions: Vec<Box<A>>,
}

struct System<'a, A: 'a> {
actions: &'a ActionsContainer<A>,
}

impl<'a, A> System<'a, A> {
fn run<C>(&self, c: &mut C)
where
C: Context,
A: Action<C>,
{
self.actions.actions[0].run(c);
}
}

// Implementation

struct ContextImpl<'a> {
x: &'a i32,
y: i32,
}

impl<'a> Context for ContextImpl<'a> {}

struct ActionImpl {}

impl<'a> Action<ContextImpl<'a>> for ActionImpl {
fn run(&self, c: &mut ContextImpl) {
println!("Action!");
c.y = *c.x;
}
}

// usage
fn main() {
let container = ActionsContainer {
actions: vec![Box::new(ActionImpl {})],
};

{
let system = System {
actions: &container,
};

{
let x = 8;
let mut context = ContextImpl { x: &x, y: 0 };

system.run(&mut context);

assert_eq!(context.y, *context.x)
}
}
}

Playground

Rust 总是假定泛型结构中提到的特征将存储在该结构中(因此我的生命周期问题)。如果您不打算存储特征,请不要在结构定义中提及它。相反,使用更通用的边界,并在定义适当生命周期的方法上阐明它们。

关于rust - "The parameter type ` C ` may not live long enough", 不需要的时候,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49299043/

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