- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 tokio 核心,它的主要任务是运行一个 websocket(客户端)。当我从服务器收到一些消息时,我想执行一个新任务来更新一些数据。下面是一个最小的失败示例:
use tokio_core::reactor::{Core, Handle};
use futures::future::Future;
use futures::future;
struct Client {
handle: Handle,
data: usize,
}
impl Client {
fn update_data(&mut self) {
// spawn a new task that updates the data
self.handle.spawn(future::ok(()).and_then(|x| {
self.data += 1; // error here
future::ok(())
}));
}
}
fn main() {
let mut runtime = Core::new().unwrap();
let mut client = Client {
handle: runtime.handle(),
data: 0,
};
let task = future::ok::<(), ()>(()).and_then(|_| {
// under some conditions (omitted), we update the data
client.update_data();
future::ok::<(), ()>(())
});
runtime.run(task).unwrap();
}
产生此错误的原因:
error[E0477]: the type `futures::future::and_then::AndThen<futures::future::result_::FutureResult<(), ()>, futures::future::result_::FutureResult<(), ()>, [closure@src/main.rs:13:51: 16:10 self:&mut &mut Client]>` does not fulfill the required lifetime
--> src/main.rs:13:21
|
13 | self.handle.spawn(future::ok(()).and_then(|x| {
| ^^^^^
|
= note: type must satisfy the static lifetime
问题是通过句柄产生的新任务需要是静态的。描述了同样的问题here .可悲的是,我不清楚如何解决这个问题。即使尝试使用 Arc
和 Mutex
(单线程应用程序确实不需要),我也没有成功。
由于 tokio 领域的发展相当迅速,我想知道当前最好的解决方案是什么。你有什么建议吗?
解决方案 Peter Hall适用于上面的示例。可悲的是,当我构建失败的示例时,我更改了 tokio reactor,认为它们是相似的。使用 tokio::runtime::current_thread
use futures::future;
use futures::future::Future;
use futures::stream::Stream;
use std::cell::Cell;
use std::rc::Rc;
use tokio::runtime::current_thread::{Builder, Handle};
struct Client {
handle: Handle,
data: Rc<Cell<usize>>,
}
impl Client {
fn update_data(&mut self) {
// spawn a new task that updates the data
let mut data = Rc::clone(&self.data);
self.handle.spawn(future::ok(()).and_then(move |_x| {
data.set(data.get() + 1);
future::ok(())
}));
}
}
fn main() {
// let mut runtime = Core::new().unwrap();
let mut runtime = Builder::new().build().unwrap();
let mut client = Client {
handle: runtime.handle(),
data: Rc::new(Cell::new(1)),
};
let task = future::ok::<(), ()>(()).and_then(|_| {
// under some conditions (omitted), we update the data
client.update_data();
future::ok::<(), ()>(())
});
runtime.block_on(task).unwrap();
}
我得到:
error[E0277]: `std::rc::Rc<std::cell::Cell<usize>>` cannot be sent between threads safely
--> src/main.rs:17:21
|
17 | self.handle.spawn(future::ok(()).and_then(move |_x| {
| ^^^^^ `std::rc::Rc<std::cell::Cell<usize>>` cannot be sent between threads safely
|
= help: within `futures::future::and_then::AndThen<futures::future::result_::FutureResult<(), ()>, futures::future::result_::FutureResult<(), ()>, [closure@src/main.rs:17:51: 20:10 data:std::rc::Rc<std::cell::Cell<usize>>]>`, the trait `std::marker::Send` is not implemented for `std::rc::Rc<std::cell::Cell<usize>>`
= note: required because it appears within the type `[closure@src/main.rs:17:51: 20:10 data:std::rc::Rc<std::cell::Cell<usize>>]`
= note: required because it appears within the type `futures::future::chain::Chain<futures::future::result_::FutureResult<(), ()>, futures::future::result_::FutureResult<(), ()>, [closure@src/main.rs:17:51: 20:10 data:std::rc::Rc<std::cell::Cell<usize>>]>`
= note: required because it appears within the type `futures::future::and_then::AndThen<futures::future::result_::FutureResult<(), ()>, futures::future::result_::FutureResult<(), ()>, [closure@src/main.rs:17:51: 20:10 data:std::rc::Rc<std::cell::Cell<usize>>]>`
所以在这种情况下,我确实需要一个 Arc
和一个 Mutex
,即使整个代码都是单线程的?
最佳答案
在单线程程序中,不需要使用Arc
; Rc
足够了:
use std::{rc::Rc, cell::Cell};
struct Client {
handle: Handle,
data: Rc<Cell<usize>>,
}
impl Client {
fn update_data(&mut self) {
let data = Rc::clone(&self.data);
self.handle.spawn(future::ok(()).and_then(move |_x| {
data.set(data.get() + 1);
future::ok(())
}));
}
}
重点是您不必再担心生命周期,因为 Rc
的每个克隆就像它拥有数据一样,而不是通过对 self
的引用来访问它.内层Cell
(或 RefCell
对于非 Copy
类型)是必需的,因为 Rc
不能可变地取消引用,因为它已被克隆。
spawn
tokio::runtime::current_thread::Handle
的方法|要求 future 是Send
,这是导致您的问题更新时出现问题的原因。 this Tokio Github issue 中有一个(某种程度上的)解释为什么会出现这种情况。 .
您可以使用 tokio::runtime::current_thread::spawn
而不是 Handle
的方法,它将始终在当前线程中运行 future ,并且不要求 future 是Send
.您可以替换 self.handle.spawn
在上面的代码中,它会工作得很好。
如果需要使用Handle
上的方法那么你还需要求助于Arc
和 Mutex
(或 RwLock
)以满足 Send
要求:
use std::sync::{Mutex, Arc};
struct Client {
handle: Handle,
data: Arc<Mutex<usize>>,
}
impl Client {
fn update_data(&mut self) {
let data = Arc::clone(&self.data);
self.handle.spawn(future::ok(()).and_then(move |_x| {
*data.lock().unwrap() += 1;
future::ok(())
}));
}
}
如果你的数据真的是usize
, 你也可以使用 AtomicUsize
而不是 Mutex<usize>
,但我个人认为使用起来同样笨拙。
关于rust - 使用 tokio 0.1.x 生成具有非静态生命周期的任务,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53873375/
已关闭。这个问题是 off-topic 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 已关闭10 年前。 Improve th
我正在尝试将 JSON 发送到我的服务器并作为结果检索 JSON。例如发送用户名和密码并取回 token 和其他内容。 这就是我正在为发送的 HTTP 请求所做的。我现在如何检索同一请求中的内容?
我有以下 xts 矩阵: > options(digits.secs = 6) > set.seed(1234) > xts(1:10, as.POSIXlt(1366039619, tz="EST"
我目前正在开发一个应用程序,当用户到达某个位置时,它会提醒用户。我希望这个应用程序也在后台运行并搜索解决方案。 在 AppStore 中,我发现了一款名为“Sleep Cycle”的应用程序,它可
我想创建一个基于 farbtastic color picker 的颜色选择器。我想要实现的是添加我想要链接到色轮的 RGB slider 。这是我到目前为止所拥有的。 app.controller(
RFC 5545 允许 RDATE 属性具有 PERIOD 数据类型。该数据类型的语义是什么?据我所知,这是未指定的。它会改变事件的持续时间吗?如果时区更改且没有持续时间怎么办? 最佳答案 尽管我
在 CodinGame学习平台,C# 教程中用作示例的问题之一是: The aim of this exercise is to check the presence of a number in a
我听说网上有一本英特尔书,它描述了特定汇编指令所需的 CPU 周期,但我找不到(经过努力)。谁能告诉我如何找到CPU周期? 这是一个例子,在下面的代码中,mov/lock 是 1 个 CPU 周期,x
据我所知,Java GC有次要GC(低成本)和主要GC周期(高成本)。如果对象在本地范围内,则会在 Minor GC 中清理它。如果对象的引用存储在代码中的其他位置,则它会在主 GC 中被清除。 例如
到目前为止,我有一个很好的自旋锁,可以用作 intendend: std::atomic_flag barrier = ATOMIC_FLAG_INIT; inline void lo
晚上好,我将 cycle2 与 prev 和 next 函数一起使用,但我无法将 prev 和 next 函数置于图像下方的中心。我环顾四周,我知道这会很愚蠢,但我就是看不到它。非常令人沮丧。谢谢加里
出于教育目的,我想知道在优化(在不同级别)和编译之后执行函数需要多少 CPU 周期。有没有办法分析代码或可执行文件以获得可重现的答案?我在 64 位 Windows 7 Pro 上使用 Eclipse
我想彻底测量和调整我的 C/C++ 代码,以便在 x86_64 系统上更好地使用缓存。我知道如何使用计数器(我的 Windows 机器上的 QueryPerformanceCounter)来测量时间,
我尝试将一些数据分组到每四周一次的存储桶中,并使用 pd.Grouper(key='created_at', freq='4W')。我希望这些组是这样的,如果我有从 2019-08-26 到 2019
我正在做一个关于随机数的大型学校项目,但我找不到 Math.random() 的句点。我安装了 7.0.800.15 版本,并且正在使用 Windows 10 计算机。我试过用一个简单的程序来确定周期
我正在努力解决我们生产环境中垃圾收集利用率高的问题,我想知道设置一个大的堆大小来保证老年代永远不会被填满是否会阻止触发主要的 GC 周期。 为了实现这一点,我想有一个特定的阈值标记会触发主要的 GC
我想测量在 Python 3 中执行加法运算所需的时钟周期数。 我写了一个程序来计算加法运算的平均值: from timeit import timeit def test(n): for i
我正在寻找一种方法来测量线程上的函数调用所花费的 cpu 周期。 示例伪代码: void HostFunction() { var startTick = CurrentThread.Cur
就 CPU 周期而言,malloc() 的成本是多少?(Vista/OS,最新版本的 gcc,最高优化级别,...) 基本上,我正在实现一个复杂的 DAG 结构(类似于链表)由一些 16B(不太常见)
C/C++ 中的类型转换会导致额外的 CPU 周期吗? 我的理解是,至少在某些情况下应该消耗额外的 CPU 周期。就像从浮点类型转换为整数一样,CPU 需要将浮点结构转换为整数。 float a=2.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!