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这是玩 Rust 的链接:
http://rustbyexample.com/match/guard.html
我发现 Rust 在我对无符号变量取反时显示警告,因此执行下面的代码以
结尾warning: negation of unsigned int variable may be unintentional
代码:
fn main() {
let some = 2953495866u;
let pair = (some, -some);
// TODO ^ Try different values for `pair`
println!("Tell me about {}", pair);
// Match can be used to destructure a tuple
match pair {
// Destructure the tuple
(x, y) if x == y => println!("These are twins"),
// The ^ `if condition` part is a guard
(x, y) if x + y == 0 => println!("Antimatter, kaboom!"),
// `_` means don't bind the value to a variable
(x, _) if x % 2 == 1 => println!("The first one is odd"),
_ => println!("No correlation..."),
}
}
但是当你把代码改成有点像
let pair = (2953495866u, -2953495866);
它静默运行,以 (2953495866, 18446744070756055750) 的元组结束,这是 2 个无符号整数。至于我,我宁愿在这里收到有关将负数转换为 uint 的警告。
你怎么看待这种情况?
最佳答案
一个解释,以防万一。在这段代码中:
fn main() {
//let some = 2953495866u;
let pair = (2953495866u, -2953495866);
// TODO ^ Try different values for `pair`
println!("Tell me about {}", pair);
// Match can be used to destructure a tuple
match pair {
// Destructure the tuple
(x, y) if x == y => println!("These are twins"),
// The ^ `if condition` part is a guard
(x, y) if x + y == 0 => println!("Antimatter, kaboom!"),
// `_` means don't bind the value to a variable
(x, _) if x % 2 == 1 => println!("The first one is odd"),
_ => println!("No correlation..."),
}
}
-2953495866
文字是无类型的;这意味着类型检查器可以从它的用法中推断出它的具体类型。事实证明,它被存储到一个元组中,然后这个元组被解构,并比较它的两个组成部分。因为第一个组件类型是uint
(因为对应的字面量有u
后缀),类型检查器判定第二个组件类型也是uint
,因此该文字也应该是 uint
。
未触发关于对无符号值求反的 lint 看起来确实像是编译器中的错误。我提交了here .
关于tuples - 玩转 Rust 的元组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25260919/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
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在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
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如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!