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静态全局 C 字符串(如 this answer )没有 Sync
trait .
pub static MY_STRING: &'static *const u8
= "hello" as const *u8;
// TODO: Simple assertion showing it's not Sync ;)
Sync
被描述为
The precise definition is: a type
T
isSync
if&T
is thread-safe. In other words, there is no possibility of data races when passing&T
references between threads.
看起来这完全是只读的并且具有静态生命周期,那么为什么传递引用不安全?
最佳答案
本章Send and Sync在 The Rustonomicon描述类型为 Send
的含义或 Sync
.它提到:
- raw pointers are neither Send nor Sync (because they have no safety guards).
但这只是在回避问题;为什么不 *const T
实现 Sync
?为什么安全防护装置很重要?
就在那之前,它说:
Send and Sync are also automatically derived traits. This means that, unlike every other trait, if a type is composed entirely of Send or Sync types, then it is Send or Sync. Almost all primitives are Send and Sync, and as a consequence pretty much all types you'll ever interact with are Send and Sync.
这就是原始指针既不是 Send
的关键原因。也不Sync
.如果您定义了一个封装原始指针的结构,但仅将其公开为 &T
或 &mut T
在结构的 API 中,您是否真的确保您的结构尊重 Send
的契约(Contract)?和 Sync
?如果原始指针是 Send
, 然后 Rc<T>
也将是 Send
默认情况下,因此它必须明确选择退出。 (在源代码中,实际上有一个明确的选择退出 Rc<T>
,但它仅用于文档目的,因为它实际上是多余的。)
[...] they're unsafe traits. This means that they are unsafe to implement, and other unsafe code can assume that they are correctly implemented.
好的,让我们回顾一下:它们实现起来不安全,但它们是自动派生的。这不是一个奇怪的组合吗?实际上,它并不像听起来那么糟糕。大多数原始类型,如 u32
, 是 Send
和 Sync
.简单地将原始值组合到结构或枚举中不足以取消 Send
的类型资格或 Sync
.因此,您需要一个非 Send
的结构或枚举。或非 Sync
在你需要写一个 unsafe impl
之前.
Send
和 Sync
是标记特征,这意味着它们没有方法。因此,当函数或类型放置 Send
或 Sync
绑定(bind)到一个类型参数上,它依赖于该类型在其所有 API 中遵守特定契约。正因为如此:
Incorrectly implementing Send or Sync can cause Undefined Behavior.
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