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在 Rust 中,我想将所有元素移出通用固定宽度数组,这样我就可以单独 move 它们。这些元素可能但不一定要实现 Copy
。我提出了以下解决方案:
struct Vec3<T> {
underlying_array: [T; 3]
}
impl<T> Vec3<T> {
fn into_tuple(self) -> (T, T, T) {
let result = (
unsafe { mem::transmute_copy(&self.underlying_array[0]) },
unsafe { mem::transmute_copy(&self.underlying_array[1]) },
unsafe { mem::transmute_copy(&self.underlying_array[2]) },
);
mem::forget(self);
result
}
}
它似乎有效,但我想知道在一般情况下它是否安全。来自 C++,通过复制对象的位模式和绕过源对象的析构函数来 move 对象通常是不安全的,我认为这基本上就是我在这里所做的。但是在 Rust 中,每种类型都是可 move 的(我认为)并且没有办法自定义 move 语义(我认为),所以我想不出 Rust 在未优化的情况下实现 move 对象的任何其他方式,而不是按位复制.
像这样将元素移出数组安全吗?有没有更惯用的方法呢? Rust 编译器是否足够聪明,可以在可能的情况下省略 transmute_copy
执行的实际位复制,如果没有,是否有更快的方法来执行此操作?
我认为这不是 How do I move values out of an array? 的副本因为在那个例子中,数组元素不是通用的,也没有实现 Drop
。已接受答案中的库一次将单个值从数组中移出,同时保持数组的其余部分可用。因为我想一次 move 所有值而不关心保留数组,所以我认为这种情况有所不同。
最佳答案
这现在可以用完全安全的代码来完成:
impl<T> Vec3<T> {
fn into_tuple(self) -> (T, T, T) {
let [a, b, c] = self.underlying_array;
(a, b, c)
}
}
正如您在 How do I move values out of an array? 中提到和讨论的那样, 将泛型类型视为一堆比特可能非常危险。一旦我们复制了这些位并且它们是“实时的”,Drop
等特征的实现就可以在我们最不期望的时候访问该值。
也就是说,您当前的代码看起来 是安全的,但具有不必要的灵 active 。使用 transmute
或 transmute_copy
是大锤,实际上很少需要。您不希望能够更改值的类型。相反,使用 ptr::read
.
扩展 unsafe
block 以覆盖使某些内容安全的代码范围,然后包含解释为什么该 block 实际上是安全的注释是很常见的。在这种情况下,我会将其扩展以涵盖 mem::forget
;返回的表达式也必须随之而来。
您需要确保在您移出第一个值和忘记数组之间不可能发生 panic 。否则,您的数组将初始化一半,您将触发未初始化的行为。在这种情况下,我喜欢你编写一个语句来创建结果元组的结构;在那里的额外代码中不小心塞进鞋拔更难。这也值得添加评论。
use std::{mem, ptr};
struct Vec3<T> {
underlying_array: [T; 3],
}
impl<T> Vec3<T> {
fn into_tuple(self) -> (T, T, T) {
// This is not safe because I copied it directly from Stack Overflow
// without reading the prose associated with it that said I should
// write my own rationale for why this is safe.
unsafe {
let result = (
ptr::read(&self.underlying_array[0]),
ptr::read(&self.underlying_array[1]),
ptr::read(&self.underlying_array[2]),
);
mem::forget(self);
result
}
}
}
fn main() {}
every type is movable
是的,我相信这是正确的。你可以make certain values immovable though (搜索“一个特定案例”。
there's no way to customize move semantics
是的,I believe this to be correct .
Is the Rust compiler smart enough to elide the actual bit copying
一般来说,我相信编译器会这样做,是的。然而,优化是一件棘手的事情。最终,只有查看真实案例中的汇编和分析才能告诉您真相。
is there a faster way to do this?
我不知道。
我通常会写这样的代码:
extern crate arrayvec;
extern crate itertools;
use arrayvec::ArrayVec;
use itertools::Itertools;
struct Vec3<T> {
underlying_array: [T; 3],
}
impl<T> Vec3<T> {
fn into_tuple(self) -> (T, T, T) {
ArrayVec::from(self.underlying_array).into_iter().next_tuple().unwrap()
}
}
调查两种实现的程序集,第一个需要 25 个 x86_64 指令,第二个需要 69 个。同样,我依靠分析来了解哪个更快,因为更多指令不会t 一定意味着更慢。
另见:
关于arrays - 以最小开销安全地将所有元素从通用数组移出到元组中的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49348654/
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