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我正在创建类似于 wc
命令的东西。计算行数似乎工作正常,但计算字节数总是返回 0。计算单词数也不起作用;输出似乎“挂起”,就像在等待什么。
我意识到它的制作方式(读取文件 3 次以上)并不是执行此操作的最佳方式,但我只想要一个有效且简单的示例
use std::fs::File;
use std::io::{BufRead, BufReader, Read};
fn main() {
let arg = &std::env::args()
.nth(1)
.expect("No file operand found")
.to_owned();
let file = File::open(arg).expect("Unable to open file for reading");
let lines = count_lines(&file);
print!("{} ", lines);
let bytes = count_bytes(&file);
println!("{}", bytes);
let words = count_words(&file);
print!("{} ", words);
}
fn count_lines(file: &File) -> u32 {
let mut count: u32 = 0;
BufReader::new(file).lines().for_each(|f| {
if f.is_ok() {
count += 1;
}
});
count
}
fn count_bytes(file: &File) -> u32 {
let mut count: usize = 0;
BufReader::new(file).bytes().for_each(|f| {
if f.is_ok() {
count += 1;
}
});
count as u32
}
fn count_words(file: &File) -> u32 {
let mut count: u32 = 0;
let mut buf: Vec<u8> = Vec::new();
let mut reader = BufReader::new(file);
while let Ok(_) = reader.read_until(b' ', &mut buf) {
count += 1;
}
count
}
最佳答案
你的问题是你打开文件一次,读取完整的文件,然后假设它会被神奇地重置。
一个 File
有一个位置“指针”来知道接下来要读取哪个字节。读取一个字节后,该位置将递增 1,因此下一个读取调用将读取下一个字节而不是同一个字节。
您可以使用 File::seek
更改此位置在调用 count_lines
、count_bytes
和 count_words
之间。
use std::io::{Seek, SeekFrom};
fn main() {
let arg = &std::env::args()
.nth(1)
.expect("No file operand found")
.to_owned();
let mut file = File::open(arg).expect("Unable to open file for reading");
let lines = count_lines(&file);
print!("{} ", lines);
file.seek(SeekFrom::Start(0)).expect("Seek failed");
let bytes = count_bytes(&file);
println!("{}", bytes);
file.seek(SeekFrom::Start(0)).expect("Seek failed");
let words = count_words(&file);
print!("{} ", words);
}
为了进一步解决您的代码,它被认为不是很“使用rust ”。使用 Iterator::count
可以简化您的手动计数.
fn count_lines(file: &File) -> u32 {
BufReader::new(file).lines().count() as u32
}
fn count_bytes(file: &File) -> u32 {
BufReader::new(file).bytes().count() as u32
}
count_words
函数“挂起”的原因是您忽略了读取的字节数。当 read_until
到达 EOF(文件末尾)时,它将返回 0
作为数量。你必须引入一个中断条件,例如
fn count_words(file: &File) -> u32 {
let mut count: u32 = 0;
let mut buf: Vec<u8> = Vec::new();
let mut reader = BufReader::new(file);
while let Ok(amount) = reader.read_until(b' ', &mut buf) {
if amount == 0 {
break
}
count += 1;
}
count
}
请注意,这个实现并不是真正正确的,因为 "hello "
(最后两个空格)会给你 2
而不是 1
,但这取决于您来解决。确保 add some tests以确保一切正常。
关于rust - 迭代同一文件的行后,迭代文件的字节为空,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55829045/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!